名躲閃不及的武者捲入其中。
“呼……”
使用高威力招式殲滅了這名大敵的少將輕輕落地,虎目巡視著周圍的武墟,在這頭巨蛇被殲滅後,剩餘的武墟就像是潮水般退去。這一次的守禦戰,就這樣告一段落。雖然時間短促,然而戰鬥的過程卻無比激烈。當這名少將轉頭觀望的時候,數十名高階武者又少了幾人。
遠處,鬥神之城的城牆上,兩個披著白色斗篷的身影全程注視著這場激烈的戰鬥。
“……王烈海的戰鬥風格還是這麼穩健啊。”蘇蘿在斗篷下微笑道,“哥哥,注意到了嗎?他一直在注意維持自身的能量平衡,在幹掉那頭大蛇之前,他始終留了三成餘力,每一次回氣都能將流動的自由能量恢復到九成以上。是續航戰力最高的模式。直到必須短時間內擊殺那頭大蛇,才在一瞬間將體內百分之六十五左右的力量一次性傾瀉出去。”
“平衡……”
“是的,他之前身體的能量迴圈一直維持在當前水準的最高。然而在發出這一招後,能量驟然下降帶來的連鎖反應會讓他的整個能量體系效率下降。如果他要維持這個作戰頻率的話,必然會導致整體發揮水平的同比下降。如果這幫武墟不退,他也會暫時後退,讓手下頂上去,等他恢復滿能量後再進行戰鬥。”
蘇蘿耐心地講解道。
兩人的時空傳送沒有驚動武神世界的冒險者們,事實上,兩人的傳送稍微有點偏差,直接撞進了一波武墟潮裡。兩人花了好大功夫才殺出來,潛入了鬥神之城。
“雖然現在就去套近乎也沒問題,但是我們這一次前來主要還是進行實地勘察……再多收集一些情報,有備無患再說吧。”
兩人在鬥神之城的旅店中以“湊鬥景明”和“湊鬥光”的假名住了下來。然而兩人都沒有……情報偵察的經驗,只能從最簡單的思路開始考慮。
“一般遊戲裡,打探訊息都是去酒館吧。用一點金幣之類的……”
“是啊,還能僱傭到流浪英雄……推進線索……酒館真是個神奇的地方啊。”
然而這裡的酒吧雖然人滿為患,然而卻並沒有什麼線索。兩人打探了一番,得到的也只是三次**(被二人高速擊退)和兩杯烈酒。
準確地說,這裡瀰漫著一股令人不快的頹喪氣息。就像是末日即將到來一樣。低階冒險者只能在這裡借酒消愁,在恐懼和絕望中儘可能多地釋放自己的**。就像是聖經中的罪惡之城索多瑪一樣,曾經高潔的鬥神之城,現在也已經變成了被恐懼所折磨的蜂巢。(未完待續。)
ps:十分抱歉,花了兩天時間。
雖然之前也能勉強下筆,但是反覆考慮後,我還是決定先緩一天,把後續的劇情梗概和大綱一次梳理完畢,讓我自己在寫作的時候能夠抓到明確的線索。
結果昨晚似乎吃壞肚子,在廁所裡消耗了太多時間……
十分抱歉。