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第3章 木妖

蝸牛投擲術的攻擊範圍裡。

“蝸牛投擲術!”

手裡憑空出現一顆巴掌大的綠色蝸牛殼向著木妖的身體砸過去。

“-40!”

一個紅黃顏色的數字在蝸牛殼觸碰到木妖的那一刻彈了出來。

而且因為蝸牛殼的碰擊緣故,木妖產生了強制性的擊退效果。

在擊中木妖的那一刻,吳銘直接從正常狀態突入了攻擊狀態,手在虛空一抬,那怪物的詳情和屬性就出現在了眼前。

【木妖】

等級:4

生命值:120\/160

攻擊:18

物理防禦:16

魔法防禦:0

描述:在森林和高原地區比較常見。由樹根變成的腳很短,因此移動起來很慢。攻擊力雖然較弱,但是體力卻出奇地強,新手們在打獵時需要花費較多的時間。因為樹樁的一面長著一隻眼睛,所以人們第一次看見木妖的時候經常會被嚇一跳。據說它的一隻眼睛偶爾也會流淚。

“好傢伙,真的是木妖成精啊!還好新手技能蝸牛投擲術是屬於固定傷害的,要不然估計也打得夠難受的。”

吳銘皺著眉看著眼前緩慢走過來的木妖,沒有任何遲疑,再次使用了蝸牛投擲術。

“-40”

又一次出現了黃紅色的傷害數字,木妖依舊是在緩慢的走著,此時的木妖還剩下80血量了。

吳銘直接又來了兩次蝸牛投擲術。

“嗚哇!”一個沉悶的樹木倒地的聲音響起,木妖的血量清空倒地了。

【擊殺木妖,獲得10經驗!】

“這麼多!發財了啊!”

看著經驗條多了十分之一,吳銘欣喜若狂。

根據基礎資訊的說法,擊殺同級或者低於自身等級的怪物是獲得1-5點經驗的,而且是最後一擊是誰摸的,經驗和掉落物就是誰的,當然,掉落物是有安全時間防止別人搶而已。

組隊也是一樣的,這是為了最後一擊的榮耀人的保證利益,即使是組隊的隊友也是有安全時間的,只不過時間比正常時間要少一半而已。

4次蝸牛投擲術加起來的消耗才28點,自己一半多一丟丟的mp而已,隨著等級的提升,mp也一樣會有提升的。

自己現在的mp完全可以刷一個木妖的,而且隨著時間的推移,mp也會慢慢恢復過來。

“摸屍體啦,讓我看看爆了什麼東西!”

木妖屍體旁邊出現了一個白色圓溜溜的光團,吳銘走了過去,將手按進了光團裡面。

【你獲得20枚楓葉幣,木製短杖】

木製短杖:攻擊力+10,魔法力+13

“不錯啊,這麼快就出裝備了!”

吳銘立刻把木製短杖拿在手裡。這個屬於新手裝備裡攻擊力不錯的了,剛來冒險島世界給的長劍也才+6攻擊力。

當然,這個裝備的攻擊跟蝸牛投擲術技能是不衝突的,蝸牛投擲術依舊是固定傷害。

四次蝸牛投擲術就可以打死一個木妖,那接下來只需要等mp回覆了再刷就行了。

說幹就幹,吳銘摸完屍,立刻找了個空曠視野的樹林,直接坐在了地上,過了幾分鐘,mp已經回滿了。

冒險家這個新手直接難就難在前期的hp\/mp回覆得太慢了。

恢復好了後,吳銘直接站起來,朝之前休息時候看到的木妖走過去。

-40

。。。

4發蝸牛投擲術直接把木妖乾沒了。

【擊殺木妖,你獲得了10經驗!】

【你獲得20枚楓葉幣】

“繼續回剛剛的樹林回覆mp先。”

一直反覆著打木妖,休息回覆mp,然後再找木妖打。

可能是因為越級擊殺的緣故,吳銘感覺自己的運氣還不錯,中途爆了一件全身衣服,只是屬性沒啥用,物理防禦力+5,魔法防禦+5。

至少比新手的上衣褲子要好,那完全是裝飾品,一點增加屬性都沒有的。

“麻了,沒有藥喝,回覆mp還是太慢了!”

又坐在了空曠的樹林中,看著隔一些時間恢復一點的mp,頭都大了。

在回覆mp的時間裡,吳銘一邊休息一邊開啟了靈魂火花,這個晶體裡有著世界聊天的功能!

“這個冒險島世界雖然跟網路遊戲一樣,主流是打怪升級,但是