幾乎全是些自身戰力增幅的功法。
可不論是綜合性的增幅,還是如水火土木這種單一屬性的傷害增幅,他也完全吃不到增幅就是了。
最終,依然是在靠近限制區的地方,他才找到一本看名字就像是物體增幅類的功法。
《極銳》!
“敢於給功法取名‘極’字,讓我看看效果能不能配得上”
“以靈力暫時改變物體自身的性質以柔韌度變得極低為代價,來換取超高的鋒利度和略微的硬度增幅麼”
“倒是個好想法,若是以尋常的思維,將這極銳附加到劍上,那麼在寶劍削鐵如泥的同時,卻不能承受側方向哪怕相對而言非常輕微的力道擊打。”
“只是不知道這個鋒利度和硬度增加的幅度具體會有多少,但至少本身還是靈力加持,並且與御靈的物體外加持不同,有可能共同生效。”
“但是威力能不能疊加就不清楚了,不過,即使不能疊加,這極銳帶來的硬度和對柔韌度的大幅度降低於我的竹葉也有些用處。”
“之後試試這極銳的鋒利度如何吧,如果還可以,那麼到時候不附加見鋒的竹葉碎片也是個奇招。”
將《極銳》從書架上取下後,寧常又在限制區轉了轉,不出意料的,大部分都是主要以獻祭為代價換取自身戰力的功法,僅注重於自身,於他無用。
“唉,要走法師流派麼,不過我這似乎也不演算法師還是沒什麼合適的兵器啊,等真找到的時候,大概早就習慣用竹葉了。”
:()竹冢