關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第130章 看似為學生降低難度,實則巧立名目搞創收

新生集訓賽進行到第三天,除了極個別喝涼水都塞牙縫的倒黴蛋,大多數新生都已經和隊友們匯合了。

即使沒有找到提前約定好的同伴,也會和途中偶遇到的熟人組成臨時的小組。

而這樣的臨時小組,在後續的賽程中,經過不斷的碰撞、匯合,有的會被打散重組,有的也會乾脆匯聚在一起,組成一個人數遠超初始預計的龐大隊伍。

在整個新生集訓賽的直播大廳內,已經出現了多個成員超100人的隊伍。

所謂蟻多咬死象,初出茅廬的小崽子們也十分懂得發揮人數優勢,運用人海戰術,拿下了一些落單教官的擊殺積分。

雖然新生集訓賽的擊殺積分計算方式,是將標準護甲所檢測到的最後的致命一擊的來源物件,判定為擊殺積分的獲得者,但系統還是會根據所有在擊殺過程中,提供了助攻的學生所打出的傷害和表現,經過設定好的精密計算模型的評定之後,獎勵一定的助攻積分,但一般不會超過1分。

不過,所謂“不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海”,零點幾分也是分,多累積累積,說不定量變就產生質變了呢?

因此,在規模可觀的多人團隊中,即使是武力值不太出眾的輔助型學生,也均是一副幹勁十足的模樣——背靠大樹好乘涼,只要大佬拿下了教官的擊殺積分,他們也都能分到一杯羹,何樂而不為呢?

往屆賽事幾乎是要等到最後一兩天,經過大浪淘沙,留在場上的都是實力強勁的新生隊伍之後,賽事競猜活動才會逐漸火爆起來。

畢竟就算是娛樂競猜活動,又有誰不喜歡贏呢?注總是得要下在刀刃兒上才行!

而今年新生集訓賽新增的戰略安全點設定,則將賽事氛圍提前推向了熱度制高點——新增加的衝點結果競猜活動,花樣繁多,趣味十足,可下注的競猜結果從衝點成功與否、精確到分鐘的衝點時長、能夠最終進入戰略安全點的成員數量,以及是否能夠擊殺教官等專案,可謂是應有盡有。

而下注所使用的代幣,則是以1星幣\\u003d1000金幣的比例進行兌換的。

現實貨幣被兌換成了虛擬的代幣,而極高的兌換比例又令觀眾們的金幣賬戶數額看上去極為龐大。

很多人兌換完後,看著餘額後面跟著的一大串0,就開始膨脹,下注的時候毫無“花出去的其實是真金白銀”的真實感。

一通東點西點,很快便將賬戶裡的金幣花了個精光。

凱旋號上的賽事組委會實時監控大廳中,正前方巨大的光屏所展現的賽事競猜活動後臺介面上,每眨一次眼,都會滾動跳上一跳的資料,看得溫斯頓校長直笑得合不攏嘴。

在一旁暗自腹誹的,恐怕不止校長特助伯蘭度一人——藉著三巨頭暗自較勁參賽的由頭,順理成章地增加了戰略安全點的新規則,其實沒有任何給學生們降低比賽難度的考慮,根本就是為了藉機斂財吧?!!

將這一手見縫插針、巧立名目用得如此爐火純青,不去開個什麼地下賭場之類的,真的是屈才了您嘞!

而賽場這邊,全新的戰略安全點規則,賽事組是沒有進行任何通知的。畢竟真實戰場上的情況千變萬化,如何高效全面地收集有用情報,也是帝國軍事學院後期教學的重要命題之一。

除了剛剛推出戰略安全點時,有部分學生因資訊差以及隨機設定的戰略安全點剛好位於他們附近的運氣優勢,而僥倖衝點成功之外,絕大多數後續衝點的學生,都被得到訊息後組團埋伏的教官們,殺了個片甲不留。

因此,當瑜清婉直播間的吃瓜群眾們,看到這一組僅有區區7人,由2名單兵作戰系、2名指揮系、1名戰地醫療急救系、1名園藝系、1名機械維修系組成的,怎麼看都不太強力的小隊,竟然在戰略安全點外的防備正如日中天的時候,選擇衝點,已有不少觀眾開始考慮等會兒確定了他們衝點場地的編號之後,下多少金幣壓他們全軍覆沒了。

【這是什麼啊?初生牛犢不畏虎嗎?】

【勇氣可嘉,但等會兒大概下場慘烈~】

【老婆別去!別去啊!那些老陰逼教官都在等你們自投羅網啊!】

【之前二十一支衝點的隊伍,小爺我無腦全壓全軍覆沒,賺了多少你們根本想都不敢想!這把也梭哈了,今晚提現一波,直接‘饗宴’開席!】

【這屆新生不太行啊,怎麼一點都不沉穩,這麼冒進的?】

【嗐,良言難勸該死的鬼,可惜了那漂亮的高馬尾少年了