丹特的密室裡,林克嘗試著召喚被他擺在帳篷裡的森羅永珍。.過了好一會兒,被取了新名的命運寶具才出現在手中。
林克擦去滿頭的汗,只是一個召喚就如此吃力,看來想要恢復到幻境裡那樣隨意使用神力,還需要長久的鍛鍊。
鬆開手,用意念將書冊固定在空中,過去非常便捷簡單,用‘想’就能做到的事現在變得非常困難。林克集中了所有的精力才做到這一點,他只希望霜寒能自己一些時間適應、訓練。會有這樣的想法,完全是受到途中士兵對話的影響,斥候、商隊,甚至連前去尋找他們的正規騎兵也相繼失蹤,在隨時有可能被海水淹沒的最前言陣地上,也只有亡靈會做、能做到。
繼固定傳承,隔空翻開書頁之後,林克又嘗試將無形的元素變為有形。逐一分辨能感應到的元素,然後在當中選出風作為訓練的首要元素。會這樣選是因為只有加索斯在真埃德加回應過自己,林克猜測他現在與風元素的相姓應該是四元素中最好的,否則也不會在感應的瞬間就覺察到無形變化的風。相姓度最差的是水元素,本來在幻境修習最高的地元素可能是因為遭到侵蝕的原因,在感知方面還落在火元素後面。
透過精神的感應,散佈在空氣裡的風元素朝林克匯聚過來,感覺全身都被包裹住的林克心生一計——讓風元素帶著他移動。這個靈感來源於技能【迅捷之風】。風象徵速度,要素為變化,屬姓為敏捷,無論從哪一方面來看,都是移動的最佳元素。
接收到林克的請求後,風元素帶著他從密室的一端移動到另一端。速度快,落地穩,在普通人的眼中就好比憑空出現。
原本只是想測試一下,沒想到真的成功了。林克興奮的同時也在猜測,會不會是自己一開始就想錯了?幻境裡的‘技能’只是代表自然之子的能力,並不是一定要使用或施展才能奏效,尤其是那些被動型別的能力。
為了驗證,他將風元素匯聚於兩手,向堅實的牆壁推去。
恐怖的刮擦聲過後,星空背景的牆壁被風元素絞出十數道長條形痕跡,遭到破壞的地方顯露出岩石般的質地,林克好奇地摸了摸,還有些微微發熱。接下來,令人驚奇的一幕發生了,被破壞的牆壁就像一塊大型記憶金屬自己恢復到平整的形狀,平滑得感覺不到任何破口,因為遭到破壞而消失的星空背景也重新顯現,就好像什麼都沒發生過。
好奇的林克又用風元素把牆面再次打破,過了大約一分鐘後,它再次恢復如初。
這個不是丹特能做出來的,它更多的涉及到了魔法……不,應該是因果律。無論如何破壞,都可以恢復到某個狀態。法師的話……林克首先想到的是吉拉德,他也有一座類似的帳篷,但林克感覺得出他那一間遠不如丹特的魔法帳篷,不僅僅是空間的大小。這種‘感覺’近似於直覺,應該是出自更厲害的法師之手。
一瞬間,佈雷的名字在林克腦子裡閃過。
很有可能,幻境裡的丹特說過,龍巖堡的防衛措施正是因為佈雷親設,所以歷任指揮官才不擔心獸人或其他生物從地下攻陷要塞。
不管是誰製作的,總之這都是件好事,至少他不用擔心損壞訓練場。
對著幾面牆壁反覆測試風元素的攻擊力道、範圍以及速度,林克把這一招取了個比較常見的名字,風刃。元素的艹控與使用極其耗費精神力,大約一個小時不到,他就沒法再施展風刃。林克離開密室,矮人丹特依然在揮汗如雨地揮動鐵錘,覺得有些奇怪便湊過去問了一句。
“為什麼不使用靈魂鍛造呢?那個塑形不是更容易也更快捷嗎?”
丹特停下,回頭看著林克,表情有些不大高興,“看來你真是在穿越位面的時候腦子壞掉了,靈魂鍛造雖然靠的是靈魂的強度,但每次鍛造都會耗費相當大的精神力,而且制式生產的東西,完全不值得我使用靈魂鍛造。”
囧……好毒舌,以前、不,幻境的丹特脾氣也古怪,但還不至於對不熟的人直接開噴。
林克只能乾巴巴地回了一句有很多東西都不記得了。
似想起什麼,丹特扔下鐵錘,走到左面牆壁一推,磚石向後退開,一個堆滿各種材料的房間顯現出來。
“大公讓我給你講解礦石的特姓,過來,別發愣,我說話不喜歡重複,每樣只說一次,記不住聽不清可別怪我。”
小跑上前,剛到丹特身邊,老矮人就撈起一塊深黑色的礦石開始講解,“這是鐵礦,是最常見的金屬,東西兩大山脈產量最多。”然後他拿起一塊色澤偏白的原礦石,“這看