外的傷亡。
但是在阿無想來這都是值得的。
因為這個過程越困難,成功的成果越少,那麼就會越雞肋,就會越少有人繼續去人為的給她增加工作量,增加世界上的詭神。
列一個資料就知道這些傢伙有多瘋狂了。
在【灰燼之詭神】沒有開始做實驗之前,只要會有一些意外死亡的人變成詭神,數量還是很少的,整個大荒界每年才不到十個。
但是自從【灰燼之詭神】開始做實驗,這個其實也沒啥,也就一年多個七八個詭異,阿無和天道也沒放在心上。
但是自從這丫的死了之後,研究製造詭神的人變得更多了。
巔峰時期一天就能誕生七八個。
然後就是阿無聽了陳復的建議,將詭異放了出去。
這麼做的效果的確是挺出色的,一段時間之後,一下子就變成了一個月只有兩三個詭神誕生的頻率。
雖然比以前高了不少,但是已經能夠接受了。
再然後就是最近了···詭神的增加頻率又變多了。
讓阿無是非常的苦惱,不過她也意識到了問題出在了哪裡,所以準備親自出手將事情解決。
這件事情還是很容易的,少給裡世界的低階詭神們撥付知性就好了。
沒有了世界賦予的知性,只剩下詭神身形之中的瘋狂···那些人會品嚐到自己醞釀的苦果的。
這是很簡單的操作,阿無作為諸多詭神的管理者,只是簡單的心念一動就能夠解決這件事情。
於是···讓諸多詭異的研究者頭皮發麻的事情再次出現了,研究之中的常量(詭神知性)發生了變動,於是又是一陣血雨腥風。