但不知為何,隱隱地周昊卻是有種不安的感覺。
“可能真的是自己想多了吧。”
周昊搖了搖頭,關於九江大廈,索性不再去想。
他將psp掌機開啟,在螢幕右上角處找到了任務一欄,點了進去。
隨後他又在任務專欄的專屬介面中選擇了惡魔級任務。
隨著周昊不斷完成psp掌機佈置的任務,psp掌機的《怨靈》遊戲介面也漸漸完善了起來,右上角有圖示,開始分佈了一個個專欄。
比如工作列,怨靈lao
hu
激,鬼魂好感度,技能欄等等,都有序排列在螢幕的右上角處,形成了一個個圖示。
只要點選圖示便會進入專屬介面,其內也會因為情況的不同排列新的小圖示。
趁著這一會,周昊也回憶起了關於《怨靈》遊戲的第二幕遊戲場景。
遊戲設定的背景是在老西門地鐵站,所有人都在老西門地鐵站上了地鐵,玩家只要進入遊戲便會直接出現在地鐵上,地鐵也會在這時啟動。
背景故事是這樣的:深夜十二點,地鐵的最後一班車在老西門地鐵站停下,迎接為城市奮鬥到深夜的辛勞的勞動人民。
人們上了車,地鐵開始發動。
地鐵上,有人開始入睡,有人帶著耳機聽著歌正發著呆,體味著這份夜深人靜之時不容易得來的閒暇時分。
忽然,高速行駛的地鐵劇烈抖動了起來。
車廂的燈開始忽明忽暗。
從1號車廂開始,一大片的燈光開始熄滅。
伴隨著燈光的熄滅,有尖叫聲傳來。
黑暗中好像有什麼東西。
人們在嘶吼,在掙扎。
2號車廂、3號車廂、4號車廂……
一節節車廂的燈有序的熄滅。
直至位於最後一節車廂20號車廂的燈也熄滅了,整個地鐵陷入了死寂。
高速行駛的地鐵,在偶爾路過地下隧道的廣告牌時,昏暗閃爍的燈光照出了列車上恐怖的一角。
已經死去的人們一個個驚恐地望著窗外,張大著嘴巴,保持著這個姿勢,再也發不出聲了。
遊戲任務:在車廂燈光熄滅時逃離,找出離開列車的辦法,則遊戲結束。在車廂燈光熄滅前如果沒有逃離,你將死於黑暗之中。
這便是周昊參考周來所設計的《怨靈》遊戲的第二幕場景。
黑暗中有什麼,自然是詭異的不乾淨的東西,至於具體有什麼有多少,周昊也沒細弄,一是沒錢二也是沒有精力,他和秦凱兩個人能在那麼短的時間內趕出《怨靈》遊戲並且上市,已經是非常不容易的一件事情了。
想要做到精益求精,那時的周昊也沒有辦法。
對於這一點,周昊也糾結過。
但《怨靈》作為一款遊戲,遊戲自然有其遊戲設定,燈光熄滅前玩家沒有逃離便會瞬間死去,所以黑暗中的那些也不一定非得弄的那麼詳細,當時的周昊在沒有辦法的情況下,便是這麼安慰自己的。
關於遊戲破局的方法,其實也很簡單,只要玩家不管不顧從1號車廂逃往20號車廂,進入駕駛室,在駕駛室操控臺操控車廂與駕駛室分離,便能成功逃離地鐵完成遊戲。
老西門地鐵站是周昊所設計的《怨靈》遊戲的最終章。
這個說起來有點可笑,但卻是事實。
周來在消失前所設計的《怨靈》掌遊也就這樣兩副場景,周昊所設計的《怨靈》端游完全是模仿周來的設計而設計的,原版的《怨靈》掌遊至此都完結了,周昊版本的《怨靈》自然也就到此結束了。
對此,周昊心有不甘,也曾想繼續往後設計下去,可當時的他時間上來不及,經濟情況更不允許,無奈之下《怨靈》端遊也就匆匆上線了。
《怨靈》遊戲上線後,接下來發生的一切,更是讓周昊失去了繼續下去的信心。
作為一款遊戲,沒有下載量,沒有付費人數,周昊吃什麼?
一個人連溫飽都解決不了,何談夢想,何談繼續下去。
《怨靈》端遊也就在老西門地鐵站畫上了最終章。
回憶起這些,想起周來,以及最初的夢想,周昊不免有些感傷。
最開始的初衷和堅守,也被現實給打敗了。
曾經或許如此,現在,他又有了希望。
《怨靈》遊戲可以繼續完善下去,新場景的建設將來也有機會,而