。”
就這樣,在三國殺pc端剛剛開始公測的時候,它的手機版也悄無聲息地開始了內測。
而這一切,普通民眾還一無所知。
三天後,一萬份內測邀請函送到了指定玩家手中。
收到邀請函的玩家們,無不欣喜若狂。
而當他們登入特殊的測試伺服器時,更是驚呼連連。
“天吶!這是手機上的三國殺?”一個玩家難以置信地說,“畫面這麼清晰,操作這麼流暢!”
另一個玩家補充道:“關鍵是遊戲內容一點沒變!甚至比電腦上更方便了!”
一時間,內測玩家們紛紛在社交媒體上曬出自己的遊戲體驗。
而他們的熱情很快感染了更多人,引發了廣泛的討論熱潮。
“這真的是手機遊戲嗎?”一個網友留言,“聽起來太不可思議了。”
“我也想試試啊,”另一個網友哀嚎,“為什麼我沒有被選中?”
看著網上愈演愈烈的討論,陳堯知道時機已經成熟。
他立即聯絡了喬蘋果,傳送了遊戲測試版本。
“喬先生,”陳堯在郵件中寫道,“我們完成了三國殺的移動端移植工作,現在,我誠摯地邀請您體驗這款劃時代的手機遊戲。”
喬蘋果收到郵件後,立即安排人進行了測試。
很快,他就得到了一份詳細的測評報告。
“不可思議,”報告中寫道,“這款遊戲完美地實現了電腦和手機的跨越,無論是畫面、音效還是遊戲性,都達到了很高的水準。”
喬蘋果看完報告,陷入了沉思。
他意識到,如果真如報告中所述,那麼三國殺的出現,將會徹底改變手機遊戲市場的格局。
作為一名敏銳的商人,他敏銳地捕捉到了其中的商機。
但同時,他也對這個敢於創新的中國人產生了濃厚的興趣!
:()重生2007:崛起年代