離離草原的怪物分為兩種,一種是紅名主動怪物叫做嗜血鼠,一種是黃名被動怪物叫做騰羊。前者碩大如豬,喜歡在草原上打洞,一不小心就會變成令玩家墜入的陷阱。後者大如鹿,喜歡成群結隊在草原上奔跑,永不疲倦。
殘月之秋擬定好了路線,準備風箏牧羊人將他磨死。他所擬定的路線上會出現兩三隻嗜血鼠,只要小心一點就可以繞過它們打的洞。嗜血鼠可以邊風箏牧羊人邊打,這倒不是問題。只要不要掉進陷阱就可以了。
在牧羊人固定的路線旁觀察了一陣子之後,殘月之秋忽然有了個主意。他所擬定的路線上,會有嗜血鼠打的洞。那不就是天然的陷阱嗎?自己何不將牧羊人引到嗜血鼠的陷阱那裡呢?雖然不能將他困住,但是至少可以取到阻絆的作用啊說幹就幹,這麼想著他就開始探測嗜血鼠的陷阱位置。
重新擬定了路線之後,他開始做第一次嘗試。牧羊人他這是第一次打,只是在網上看過弓手風箏牧羊人的攻略和影片,所以自己打算來嘗試一下。疾風者的兩個職業都可以學習一些共同的技能,比如人形偵測術啦獸型偵測術啦迅捷之術啊鷹眼術啊陷阱術啊假死術什麼的等等。所以,慢慢嘗試沒關係,實在躲不過可以用假死欺騙怪物離開。
所有技能和藥品在小視窗擺好,殘月之秋彎弓搭箭向著牧羊人射出了第一箭。‘吼——’隨著怪物的一陣捶胸怒吼之後,它開始甩開大步往殘月之秋追去。殘月之秋給自己加了一個迅捷之術,然後快速的按照計劃路線飛奔。跑幾步又回頭射幾箭,跑幾步又回頭射幾箭。就這樣,一直引著牧羊人追他。
迅捷之術平時來說是蠻好用的,頭上出現一個臨時bUFF之後,速度可以加成60,加上他的高敏捷跑起來飛快。但是呢有一個不太好的問題就是,如果在技能使用中被攻擊的話,就會出現小眩暈和幾秒鐘的遲緩。這個在風箏過程中可是大問題,所以一定要非常小心嗜血鼠的埋伏問題。
殘月之秋是眼觀六路耳聽八方,一面yin*著牧羊人,一面關注著是否快進入第一隻嗜血鼠可能出現的地方。很快,他就發現了第一個陷阱。很風騷的跑位繞開,然後回到原先的直線吸引boSS不繞路。
很快的,牧羊人一腳就踏進了嗜血鼠挖的大洞裡。它實在是太巨大了,所以那陷阱於它來說傷害不大。只是一隻腳卡在了裡面,暫時性的無法離開。趁這機會,殘月之秋加大了射擊力度。一個接一個的放疾射和群攻,憑著一小會的功夫就去掉了牧羊人5的血量。這可是個好兆頭,意味著嗜血鼠的陷阱是可以利用的。
殘月之秋現在安心了,趁著系統提示他boSS掙脫陷阱的最後一秒,他再度給自己施加了迅捷之術,然後繼續往前跑。
就這樣,跑跑停停,放冷箭,趁它進陷阱加大攻擊力度,很快的就把它的血量磨得只剩下了30了。勝利在望,殘月之秋難免有些激動了起來。所以,也忽略了疾風者專用的小地圖上出現的人形偵測點。
所有遊戲裡,都有一種很令人討厭的人,那就是搶怪者。而今天,就被殘月之秋給遇見了。當他發現的時候,已經來不及了,他被搶怪者偷襲了。那是一個標準的搶怪小隊,擁有著所有網遊的隊伍標準配置。
刺客偷襲他,劍士和刀客攔截牧羊人。巫者和弓手在一旁打打這個,打打那個。殘月之秋雖然很迅速的反應反抗,但是最終還是雙掌難敵四拳被人Ko在地。因為他身上帶著十香返生丸,所以沒有立刻釋放靈魂。他的屍體躺在地上,靈魂飄著怒視著那幾個人。
看見他沒有釋放靈魂,搶怪小隊的人都知道他有復活藥。所以,刺客同志也不去打怪了,就隱身埋伏在一邊等著他復活再殺。其他的幾個更是不擔心,一個弓手復活能怎麼樣呢?照殺不誤,所以安心殺怪。
就在這個時候,變故再度出現了。埋伏在一旁的刺客和他們的醫者也被刺客眩暈背刺了,特別是醫生沒幾下就被*掉了。看得出來,那刺客是個暗殺老手,下手幹淨利落根本不給醫者反應的時間。而暗殺刺客的刺客,顯然也是個牛人,控制技能非常完美,在刺客的同伴反應過來來救援之前將他Ko了。
然後,一個劍士一個刀客衝鋒了過來,直接將巫者和弓手撞飛好遠。然後,一陣血雨腥風巫者和弓手就被*掉了。最後,剩下的劍士和刀客在boSS和衝鋒過來的劍士刀客的夾擊下被*掉了。搶怪小隊,全軍覆沒。
“嘿朋友,復活吧已經沒事了,你的boSS快掛了,起來摸屍體咯”一個刺客蹲在殘月之秋的屍體旁邊,笑嘻嘻的開口道。