增加了11點多,即將接近50點這個中位線。
姚盛覺得如果自己努努力,說不定明天早上就有機會,成功突破到入門階段。
比剛才預計的還要早一天。
其二是姚盛明白。
他的訓練方式都是在瞎打,能有這個效果已經很不錯了,以後肯定會越來越好。
因為不管是矛類武器,還是槍類武器,他都沒有經過系統的學習和訓練。
剛剛的一招一式。
也都是根據記憶中,曾經在電視中看過的影視片段,自己摸索的戰鬥技巧。
肯定有許多不足。
當然姚盛並不在意這個。
在他看來,只要訓練方法有效,可以讓他在戰鬥中傷到,甚至殺死蟲子就行。
其他的都可以忽略。
脫下外套,將其晾在火堆旁。
姚盛開始體能訓練。
原地高抬腿、蛙跳、俯臥撐、馬步……
訓練速度、力量、耐力、柔韌。
至於靈敏,姚盛現在還沒想到好的訓練方法,他覺得個屬性在實戰中提升最快。
畢竟戰鬥會遇到各種情況。
最考驗反應能力。
最後是鐵盾的運用訓練。
一手矛一手盾,讓姚盛覺得,自己好像變成了一個盾戰士,要有有身鎧甲就更好。
不說鎧甲,皮甲也是可以的。
姚盛決定,這也是他接下來的目標之一。
訓練結束後,時間已經接近十點。
姚盛回到床邊坐下。
同時再次看向令牌上的屬性變化。
[姚盛]
[生命]10.3(+0.5)點。
[力量]7.2(+1.5)點。
[速度]7.6(+0.7)點。
[柔韌]3.3(+0.5)點。
[靈敏]6.2(+1)點。
[耐力]7.0(+2.2)點。
[技巧]:長矛戰鬥技巧(45.9\/100未入門)
最低的柔韌增加了0.5點,最高的耐力增加了2.2點,平均增加接近昨天的兩倍。
如果和沒有吃食物時的增強速度相比,則是提升了近四倍。
可以說效果非常好。
而增加後的幾種屬性裡,力量、速度和耐力這三個,現在都已經超過八點。
沒有意外,明天差不多就能超過十點。
相當於常人的兩倍。
另外姚盛還發現一件事情。
那就是生命屬性的增長,其實不是靠鍛鍊或者戰鬥增加的,而是和其他屬性相關。
從昨天到現在。
生命屬性每次增長的數值,都和其他幾種屬性增加最少的那一個一樣。