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第360章 戰鬥意識

天空之境裡,極神大開大合,揮舞重棍橫掃而去。

陳世目光專注,緊緊的盯著掃來的棍子,大腦高速轉動。

這一棍很長,十幾米,最大的力處於末端,所以如果自己往後退,反而會吃到最大的傷害,往上跳或者是下腰都不好,即便陳世根骨清奇,但下腰這個動作終究還是有後搖,凌空的話,雙腳不著地,很多動作無法快速銜接。

而且,棍子當掃過180度以後,力也會開始下滑。

所以最好的解法是往前側面移動!

陳世敢想敢做,猛的一個瞬閃衝向棍子的前側,接著腹部附著黑武,當棍子砸到陳世的時候,這一棍的力已經到達了尾聲,傷害不大。

他輕鬆承受下了這一擊的同時,極神心念一動,黑武長棍與陳世身軀的接觸面處猛的探出尖刺。

陳世則卻是早有所感,右手攬著棍子一個空翻直接從棍子這一邊躍到了另外一邊,好似一頭矯健的猿猴,笑著說了一聲好玩。

尖刺刺了個空,氣急敗壞的極神反手再把棍子往掃來的方向掃回,陳世則雙手凝聚黑武,也化作長棍,把自己頂到空中。

且他在避過這一擊的同時,於半空中雙手持槍射出黑武子彈。

“砰砰砰!”

三發子彈破空而出,打在極神身上,沒能對他造成太大傷害,但侮辱性極強,他滿面怒容,凌空而起,旋掃長棍!

“譁!”

棍子掃起一片清風,陳世在風中空翻,宛若一位跳高運動員,以背身式避過這一棍,同時體內迸發永生帝星,但卻沒有朝極神撞去,而去選擇了向空曠的地方位移。

從前陳世只把這個技能拿來進攻撞人,現在則用活了,直接當成一個遠距離位移技能。

當他落地時,已與極神拉開近千米的距離,臉上帶著一抹笑容,抬起右手再次對準對方。

上一個1%已經消化完,現在準備抽第二個。

昨天只抽了15%意志弦就繃斷,那是因為對方中間花了許多力氣跟自己進行意志拔河,這次沒有,所以他的精神狀態還很輕鬆。

兩人的體能雖然是共享的,但是意識不是,所以陳世真怕的是對方跟自己拼意識,但對方並沒有這麼做。

這麼看來,太古生命是一個過於遵循本能的物種,趨利避害,尋找溫暖的家園安全的生活就是生物的本能之一,所以敢於挑戰自我極限或者是大自然天災的人類,才會如此的被人敬仰,因為他們正在違背生物的本能。

同樣,拼意志是一個沒有後路的選擇。

兩人輸了都會很麻煩,但兩人的意志強度應該差不多,極神沒有這方面的優勢,但他卻有極神力這個巨大的優勢,所以他遵循著本能,完全不與陳世拼意志,做自己最擅長,最簡單的東西。

同樣,因為兩人的意識並不共享,所以極神陳世也不會想著像陳世這樣去練戰鬥意識。

戰鬥時計算所有技能的傷害廣度,如何最完美的規避這類的事情,都被統分為戰鬥意識這個類別。

這一點並沒有被歸納到基礎能力的範疇,因為基礎能力是具象的,合勁是什麼東西,打一掌出來大家就能看懂,但意識是抽象的,戰鬥意識更是一個無法標準化的東西。

陳世查過,有人拿出了一個很生動的例子,這個能力像單機遊戲中的背板,boss下一秒會出什麼招數,怎麼躲避,怎麼招架,背熟了就很好打,還能無傷打。

可是遇到下一個不同的boss就完全沒有用了!

你得重新再背這個boss的技能。

但是,一個遊戲的設計者就那些人,他們雖能設計不同的boss,但都是同樣的人做的,一定會有共同之處,所以當你背完了前100個boss以後,面對第101個的時候,你總會有一種我好像打過他的感覺。

同比這個世界,一顆星球裡的生物種類繁多,無窮無盡,但總有共同之處,背完一百種妖獸的戰鬥習慣後,就能培養出對妖族的戰鬥意識。

背完一千種以後,即便再遇到沒有見過的妖族,你也能大概猜到他會出什麼動作。

這時候,這位武者就能在與妖族的戰鬥中提前意識到對方的每一步,從而輕鬆的破解。

這就叫戰鬥意識。

過去陳世的戰鬥方式與現在的極神一樣,大開大合,以力壓人,從來沒有培養戰鬥意識的觀念,甚至他都不太明白那是什麼玩意兒。

因為他過去贏的太順,沒遇到幾個真正強