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&esp;&esp;方宇根據現在已經玩到的遊戲內容來看,遊戲的內容設定還行,甚至說有點推誠出新,不論是任務系統,還是一些可以被有心人現的特殊道具,或者玩家可以成為掌門人等等,都讓這個遊戲變得富有吸引力。
&esp;&esp;而設定不同的遊戲難度,以吸引不同層面上的不同需求的玩家,也是一個很大的創新,在同一個遊戲中,既可以選擇輕鬆的下劃線任務模式,輕鬆遊戲,又可以選擇高難度的困難模式,享受解開遊戲謎題的樂趣。
&esp;&esp;從自己玩遊戲的經歷來看,這個遊戲設定如此詳細周到,肯定會在市場上佔有一席之地,但是會不會火起來,方宇也不確定。
&esp;&esp;因為他自己在判斷的時候,會不自覺的加上他在遊戲中獲得的利益,偏偏這樣的判斷是最難的,人心是肉長的,獲得一定的利益往往會加劇自己的判斷傾向。
&esp;&esp;像這樣一下午就可以賺5ooo塊錢,再垃圾的遊戲估計也會有人玩,但是這樣的遊戲是不是好遊戲,會不會在遊戲市場中擁有一定的忠實玩家,是一個很值得思考的問題。
&esp;&esp;雖然方宇現在短時間內不缺錢,但是如果能玩玩遊戲的同時,還能獲得可觀的遊戲收入,那當然更好。
&esp;&esp;因此方宇很糾結這樣的選擇,因為這樣看來,如果要拋開自己獲得的利益來看,似乎賣掉賬號是不錯的選擇,因為剛開始遊戲的時候,他覺得那樣的難度太高了,而設定複雜又會失去一部分的玩家。
&esp;&esp;但是賣掉賬號,也失去了賬號升值的可能性,對於遊戲能不能火,方宇還是沒底。
&esp;&esp;問了問嘲諷滿百,他為什麼買賬號。
&esp;&esp;嘲諷滿百在猶豫了一下之後,給了方宇兩個理由。
&esp;&esp;第一個,他要比狼尊者強。第二個,感覺遊戲挺好玩,想玩的順暢一點。
&esp;&esp;方宇看了之後,還是難以下決定。
&esp;&esp;這也是方宇自己的一個特點,可以說優點,也可以說缺點。
&esp;&esp;他總是試圖從事情提供的資訊中,找出一個比較穩妥的選擇,從而希望獲得最佳的效果和最大的利益。
&esp;&esp;也正是因為他為了能夠選擇一個最好的結果,每一件事他都非要想的透徹清晰,這樣的做事習慣讓他養成了一些比較良好的習慣,但也讓他變得瞻前顧後,猶豫不決。
&esp;&esp;方宇好學、上進,觀察事物也很詳細,這些都是好的習慣和特點,他想一件事情往往想的也比較透徹,但是這些事情想的雖然透徹,不可否認的是,也讓他猶豫不決起來。
&esp;&esp;所謂成也蕭何,敗也蕭何!
&esp;&esp;事事要弄個明白的做事習慣給他帶來這些優點的同時,也讓他往往在思前想後中喪失了機會。
&esp;&esp;這一次,方宇思前想後,非常難以確定,究竟哪種選擇更加適合自己,哪種選擇才能獲得最大的收益。
&esp;&esp;方宇一方面怕自己錯過這樣高價出售賬號的機會,另一方面又懷疑賬號升值的可能性。
&esp;&esp;而這一切都取決於一個遊戲品質能不能適應市場這樣一個複雜的難題。
&esp;&esp;想了半天,方宇突然眼前一亮,既然想不明白,為什麼不到其他伺服器建立一個角色,做同樣的任務流程呢?
&esp;&esp;這樣一來,自己雖然換了個遊戲伺服器,但總算還是華山派掌門,同樣還可以把這個賬號賣給嘲諷滿百,這樣豈不是兩全其美麼?
&esp;&esp;伺服器又不是唯一的,大不了不在這個伺服器玩就可以了。
&esp;&esp;前面幾次想法的失敗讓方宇學會了謹慎從事,他並沒有立刻應允嘲諷滿百,而是又啟動了一個遊戲程式。
&esp;&esp;一萬元大洋的電腦果然不同凡響,方宇一直擔心的卡機現象一點都沒出現,順利到達選擇伺服器列表之後,方宇看著螢幕上的四個伺服器,選擇了其中的飛狐外傳伺服器。
&esp;&esp;這四個伺服器分別是笑傲江湖、飛狐外傳、鹿鼎記、天龍八部。