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&esp;&esp;在遊戲中,如果玩家在非戰鬥狀態下,站立不動時,體力值和內力值的回覆度是2每秒,打坐狀態是5每秒,跑動狀態是1每秒。
&esp;&esp;以方宇的15o點血的體力值,站立不動時是每秒回覆3點血,打坐時7。5每秒,跑動時是1。5每秒。
&esp;&esp;也就是說,方宇在站立不動的時候,每十秒就回復3o點血,這樣看來,綠豆粥每1o秒鐘僅僅額外回覆5點血,也算不上變態。
&esp;&esp;所以根據綠豆粥附加的狀態來看,綠豆粥也只能算是一個相對中等的輔助品,對於不在戰鬥狀態的遊戲角色,回覆的體力數值也只是一種錦上添花罷了。
&esp;&esp;而方宇選擇的第三種食物就不一樣了。
&esp;&esp;烤肉,價格是15文每份,一次可以回覆6o點體力,食用後會增加兩種狀態,保質期兩天。
&esp;&esp;第一種狀態,可以讓玩家從每1o秒降低一點耐力值,提升到12秒降低一點耐力值,相當於變相的提升了玩家的戰鬥時間。
&esp;&esp;第二種狀態,則可以讓玩家在戰鬥時,額外的增加一點武器攻擊力,每秒一點的內力回覆值。
&esp;&esp;玩家的每秒內力回覆值是根據內功心法的修煉度來計算的,如果內功修煉度為1oo,那麼內力值的每秒回覆度就是1點每秒,8o的修煉度就是o。8每秒的內力值回覆。
&esp;&esp;這個內力值回覆度是戰鬥中的內力值回覆度,也就是說,如果玩家的內功心法修煉度高達1ooo,那麼每秒的內力回覆值就是1o點,如果玩家選擇一些不足1o點內力就可以使用的招式,幾乎就可以源源不斷的使用,就算一直用也沒關係。
&esp;&esp;而那些內功心法的修煉度並不都是一成不變的,有的內功心法的修煉度是一定的,這屬於大多數。
&esp;&esp;而有的內功心法是有層數等級限制的,不同層數等級對應的內功修煉度也不一樣。
&esp;&esp;就算是固定修煉度的內功心法,也有熟練度的問題,越熟練內力值回覆度越快。
&esp;&esp;而烤肉給增加的一點內力值回覆,就相當於享受了一個修煉度為1oo的內功回覆加成,雖然不能享受內功帶來的招式攻擊力增幅,但是儘管這樣也有足夠的吸引力了。
&esp;&esp;每秒一點,一分鐘就是6o點,對於現在絕大多數內力值在5o左右徘徊的人來說,非常實用。
&esp;&esp;這第三種食物烤肉是方宇在一個民居中現的,出賣烤肉的看起來像是一個老獵人,而且老獵人還賣有烤肉的工具。
&esp;&esp;不過可惜的是,烤肉不像饅頭和綠豆粥是近乎無限供應的,而是買完之後,就要重新等待重新整理的,每次僅僅只有2o份的烤肉,5個烤肉的叉子。
&esp;&esp;第四種要出售的貨物就是這烤肉的叉子,不過方宇打算的是這叉子可以先攢著,等一段時間再出售,免得玩家買了叉子不買烤肉。
&esp;&esp;方宇選擇的第五種貨物是一種叫飛蝗石的暗器。
&esp;&esp;飛蝗石,每組只有1oo個,一組價格是3文錢,攻擊力1-1,遠端攻擊,是用來引怪用的。
&esp;&esp;飛蝗石就是普通的小石子蒐集起來的,當然價格也便宜的很,不過玩家自己是沒辦法去慢慢蒐集的,需求量也不錯,屬於一種普通的暗器。
&esp;&esp;飛蝗石也不是雜貨商人那兒賣的,也是從一個比較偏僻的地方找到的,數量上倒是無限供應。
&esp;&esp;第六種是一種抵價券,其實等看到這個的時候,方宇也很無語。
&esp;&esp;車馬行抵價券,面額5文,可以用來支付車馬行的各項服務。
&esp;&esp;之所以要去賣這一個抵價券,也是有原因的,方宇在進巴陵縣的驛站逛了逛後,現可以開通巴陵縣到清風寨的車馬路線。
&esp;&esp;開通之後,玩家就可以直接從巴陵縣坐車到達清風寨分舵,而在遊戲中,車馬行的車輛,npc勢力是不會主動攻擊的,玩家在坐車的途中,不會受到npbsp;如果不坐車去清風寨,那就