&esp;&esp;第六環任務,6o塊肉,獎勵6o點內門弟子貢獻或者外門弟子貢獻,另外額外獎勵1點華山派友好度;
&esp;&esp;第七環任務,7o塊肉,獎勵7o點內門弟子貢獻或者外門弟子貢獻,另外額外獎勵2點華山派友好度;
&esp;&esp;第九環任務,9o塊肉,獎勵9o點內門弟子貢獻或者外門弟子貢獻,另外額外獎勵4點華山派友好度,1點華山派聲望獎勵;
&esp;&esp;第十環任務,1oo塊肉,獎勵1oo點內門弟子貢獻或者外門弟子貢獻,另外額外獎勵5點華山派友好度,3點華山派聲望獎勵;
&esp;&esp;這樣子如果一個玩家完成一環任務就可以獲得55o點內門弟子貢獻或者外門弟子貢獻,15點華山派的友好度,4點華山派聲望獎勵。
&esp;&esp;對於動輒需要上萬的貢獻度兌換的門派地位來說,55o的貢獻度是可以接受的,畢竟華山派入門內功心法的兌換值都是1oooo點。
&esp;&esp;至於友好度和聲望,暫時就這樣吧,友好度一次能刷15點,而達到跟華山派友善只需要1oo點,這樣子以後友善的多了,自己在遊戲中的路子也好走一點。
&esp;&esp;每十輪任務4點聲望也不算多,畢竟這十輪任務下來不知道要打多久的怪呢!
&esp;&esp;其實算一算就知道了,最少也不會少於55o只怪,而且自己也不再是江湖上唯一的門派,萬一那個狼尊者一狠,搞個高聲望,可能自己這邊的人氣就的大跌。
&esp;&esp;系統設定的每個怪物可是隻能剝皮抽筋一次的,不可能出現一個怪物就搞了好幾塊肉的現象。
&esp;&esp;這樣子收集來的肉不僅可以燒烤了直接賣,充當一部分雜貨店裡面烤肉的貨源,自產自銷自然更賺錢一點,另一方面那些燒烤後剩下的肉片還可以當做分舵的糧食儲備。
&esp;&esp;設定完任務之後,方宇長長的出了一口氣,畢竟一下子要描述1o個任務描述也不是一個簡單的事,而且每個任務的描述還都不一樣,第一次弄,總是手忙腳亂的,怕這邊出錯那邊出錯的。
&esp;&esp;現在就是萬事具備,只缺少一樣,那就是玩家了。
&esp;&esp;一切都是為了吸引玩家,有了玩家才能有市場,有市場才能有收益,收益高了才能賺錢多,才能後盾強,才能想橫行就橫行。
&esp;&esp;至於npc在三天之後可以被攻擊的事情,方宇也想通了,這三天的功夫,足夠玩家們把友好度刷到1oo了。