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&esp;&esp;作者:黯淡地平線
&esp;&esp;江湖,曾經是一個讓很多人嚮往的名詞。長刀快馬,古劍青衫,恩仇似鐵,情義如火。
&esp;&esp;如果給你一個機會,重回江湖。你是願意做一個仗劍傲嘯、寂寞人間的劍客?還是願意做一個稱霸一方、逐鹿天下的豪強?
&esp;&esp;衝靈劍法——細讀之級掌門人,原來以為會看到一個不一樣的江湖,結果讓我很失望。作者用了整整,來交待主角的背景,基本可
&esp;&esp;以算是作者的自傳,除了彩票情節之外。交待遊戲的背景,是主角進入遊戲的準備。這三章給我的感覺,就像作者如同令狐沖一般,在
&esp;&esp;好比嶽靈珊的讀者面前,舞起二人自創的衝靈劍法,想要喚回芳心,可惜讀者早已另有新歡。
&esp;&esp;太祖長拳——四五六章,主角進入了遊戲,遊戲的介紹和人物屬性的選擇,這幾乎是每個小說必有的章節。有的作者會讓主角在這三章中練成金
&esp;&esp;手指一指禪,可惜作者只是打了一套江湖把式,人人會練,人人都練不好。
&esp;&esp;葵花寶典——開始,主角進入了任務模式。號稱選了最困難模式,接了最困難任務的主角,他的一
&esp;&esp;直到,找到牛骨——現虎王——圍觀罵戰——npc對話——繼續二環任務——買牛——交任務——獲得史詩級唯一性任務——貪汙任務物
&esp;&esp;品——成為華山派掌門。看了以上情節,我覺得蛋很疼,就像有本書擺在我面前,上書八個字“欲練神功,必先自宮。”我捨不得下手,最後只割了
&esp;&esp;包、皮,竟然也把神功練成了。
&esp;&esp;鐵砂掌——鐵砂掌的練法很簡單,先用一鍋沙子,用手不停的翻炒;練到一定程度之後,換成鐵砂,再炒。主角接任華山掌門之後,作者也開始修煉
&esp;&esp;鐵砂掌,不過不是用沙子,用的是華山歷代掌門的骨灰。從開山祖師郝大通到節之中,因為讀者抱怨主角不打怪沒對話,直接全章變成對話流。我真不懂你這
&esp;&esp;是什麼招式。就像一個修煉七傷拳的高手,敵人說:“你丫不是練拳傷了心脈麼,怎麼一點不瘋啊?”高手直接給自己腦門一拳,整成個腦震盪:
&esp;&esp;“我現在瘋了。”
&esp;&esp;辟邪劍法——作者努力想要用一個現實中的人物和一個類似現實的遊戲來完成一部小說。不可否認,很多優秀的小說都有模仿現實某款遊戲的設
&esp;&esp;定,主角也和現實人物貼近。但是,一切來源於生活,一箇中了彩票辭職不幹的年輕人,百無聊賴的選擇了一個隨時可以刪號重玩的遊戲;這樣的主
&esp;&esp;角,能夠在一個遊戲中有什麼作為?沒有壓力就沒有動力,沒有野心就不會傷心。作者只是看到了記載辟邪劍法的那襲袈裟,卻沒有領悟劍法中的真
&esp;&esp;諦,即使練成了劍法,也終究是一部殘篇。
&esp;&esp;黯然掌——任何一種武功的練成,都需要鍥而不捨,需要堅韌不拔。楊過創立黯然掌的時候,若是去問周伯通如何,只怕就變成了滑稽搞笑
&esp;&esp;掌;若是去問黃藥師如何,只怕就變成了桀驁不馴掌;若是要問郭靖如何,就成了捨身取義掌。作者的思路很好,走彎路也很正常,但你要走自己的
&esp;&esp;路。人云亦云,邯鄲學步,終歸走不出自己的路。
&esp;&esp;大悲咒——經人人會念,只看和尚唸的好壞。全文五萬餘字,主角的背景,遊戲的背景,遊戲的設定,任務的設定,華山派的背景,作者給我的感
&esp;&esp;覺,就像是快要入睡的時候,不停的念著大悲咒。殊不知,大悲咒念上一千遍,連鬥戰勝佛也會弒師的。
&esp;&esp;華山之險,天下為冠。主角即為華山掌門,作者就應該讓他不畏艱險,身入險境,在居心險惡的敵人面前鋌而走險,最後化險為夷,險死還生。無險
&esp;&esp;的華山,就如同蘇州城外高不足百米的小山——虎丘,名有虎,