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&esp;&esp;如果讓還遊戲中努力奮鬥的其他玩家知道,在這款名叫論劍的網路遊戲中,玩家是可以成為一個門派的掌門人,恐怕大多數也只是會感到驚訝不已,畢竟對於大多數人來說,這樣的設定往往意味著強大的實力才會擁有,大多數人並不具備這樣的實力。
&esp;&esp;但是如果玩家們知道,在遊戲中只要達到兩個條件,就可以成為遊戲中一呼百應的掌門人,其中一個條件就是擁有一個像方宇物品欄中的掌門信物,恐怕絕大多數玩家都會蜂擁而來,到時候就是屍山血海也不足為奇。
&esp;&esp;一個角色等級只有2級的遊戲人物,並不足以引起他們的重視,畢竟,在他們的經驗看來,
&esp;&esp;一個如此低階的玩家根本就保不住這樣的“絕世寶物”
&esp;&esp;如果擁有這樣的一件可以稱得上“絕世寶物”的遊戲道具,又不會遭到別人的覬覦,恐怕許多人都會羨慕不止。
&esp;&esp;但是,真正擁有了“掌門信物”這樣驚人寶物的方宇卻連笑都笑不出來。
&esp;&esp;擁有一件掌門信物確實是一件令人很興奮的事情,尤其是這個掌門信物還是鼎鼎大名的華山派的掌門令牌,可是令方宇感到苦惱的是,擁有了掌門信物之後,去哪兒找華山派的掌門人呢?
&esp;&esp;系統說過,成為掌門的兩個條件,擁有掌門信物是第一個,而另一個就是獲得上任掌門的認可。
&esp;&esp;可是華山派那個掌門人已經死翹翹了!
&esp;&esp;方宇除了知道華山派的上任掌門人叫獨孤鴻外,連他是華山第幾代掌門,最擅長的武功絕學是什麼都不知道,甚至連他怎麼死的都一無所知。
&esp;&esp;他死了不要緊,可是令方宇很鬱悶的是,自己去哪兒找一個可以認可自己的華山派掌門人啊?
&esp;&esp;一直被“掌門信物”深深吸引的方宇,絲毫忘記了什麼才是自己真正去做的任務。
&esp;&esp;在接到任務之後的他,現在應該做的是,把方大伯託付給他的這個包裹,完整的交給神秘人的好友,住在瞿塘峽猿愁澗的逍遙真人蕭常玉,而不是擅自開啟包裹,貪圖人家的遺物,拿著華山派的掌門令牌,異想天開的想要接掌華山派。
&esp;&esp;其實,像這樣的問題,也不是方宇一個人才有,而是在遊戲中普遍有這樣的現象存在。
&esp;&esp;在2o11年以前的網路遊戲中,或者說一直到論劍出來之前,遊戲中普遍按照“接受任務——完成任務——獲得獎勵”這樣的模式來設定遊戲任務。
&esp;&esp;由於在遊戲中,由於不同任務獲得的獎勵往往不同,而對於任務相對複雜,而任務獎勵又不豐厚的任務,玩家們往往更願意選擇一些任務過程相對簡單,而獎勵也比較可觀的任務來做。
&esp;&esp;這樣做其實是無可厚非的,就算在現實社會中,很多人都喜歡鑽法律的漏洞,而在遊戲中合理的利用任務規則,來獲得更大的收穫,是完全可以理解的。
&esp;&esp;不勞而獲雖然不可能,但是卻更令人嚮往。
&esp;&esp;在一款款執行著繼承於最原始的、沒有經過修訂的任務規則的遊戲中,玩家一次次做著利益比較與捨棄,沒有什麼對與錯,唯一可以衡量的標準就是任務獎勵的豐厚程度。
&esp;&esp;如果任務獎勵豐厚,就算屠神滅佛都可以!
&esp;&esp;至於說什麼,做這個任務是不是正確,而在接下任務後,是否堅守自己的承諾,完成該完成的任務,獲得該獲得的獎勵,完全不在考慮的範圍。
&esp;&esp;長時間的遊戲習慣,讓遊戲的玩家們,或多或少的擁有了這樣的通病,即使在接受任務後,哪怕任務中顯示的是“某某生命危急,急需要某某藥物來救治”只要沒有獎勵,也很少有玩家主動去採集藥物來救人,哪怕那種藥物僅僅就在不遠的地方。
&esp;&esp;儘管他只是一個虛擬的遊戲人物。
&esp;&esp;在龐大的遊戲玩家大軍中,方宇顯然就是其中的一個根據獎勵判斷任務執行與否的代表人物。
&esp;&esp;其實在論劍這款遊戲中,從遊戲策劃