不過他也承認,冒險是迫不得已的一種方法,相對於京津入海口,他更看重的是旅順。
&esp;&esp;在他的整個計劃中,如果東北大亂,清朝無非就兩種反應,如果他率軍來援,說明東北對於康熙來說是必須要平定的,那他就正好打幾個伏擊,不斷蠶食掉清朝的主要力量。畢竟康熙是出了名的明君,不會看不到派軍前來的下場。如果康熙派兵來援,說明東北他決不能放棄,否則他大可以據守長城,看好山海關就可以了,這樣一來,就算自己一群人把東北弄個底朝天,也影響不了清朝的統治。
&esp;&esp;那麼如果康熙不派軍,寧可讓自己的源地被攪個天翻地覆,那麼自己等人還真無可奈何,只能打打蒙古,靜候中原大亂。大清朝南有三藩,東南有臺灣,西北有準噶爾,內地又有天地會、白蓮教、紅花會等十餘個民間勢力蠢蠢欲動,等不了多久自然會烽煙四起,自己再率軍出征,兵扣山海關,還怕清朝不滅?
&esp;&esp;儘管如此,浮雲為路還是希望不要出現第二種情況,太持久了,後勤上壓力太大。
&esp;&esp;浮雲為路的整體戰略計劃被方宇否決之後,顯得有些失落。一方面是因為上述原因,另一方面是感覺自己幫不上忙,心裡有點空蕩蕩的。
&esp;&esp;方宇雖然不知道浮雲為路心中在想什麼,但是他還是很欣賞浮雲為路的。從第一次看到浮雲為路指揮大戰,圍殲蒙古左軍時略顯稚嫩,到第二次雁門關大戰時浮雲為路指揮上的行雲流水,方宇很清楚的感覺到浮雲為路的進步,有潛力,這是方宇對浮雲為路的印象。
&esp;&esp;方宇笑笑說:“說到最後一個登陸點旅順,我倒是有一個想法,就是不太清楚能不能夠行得通。”
&esp;&esp;浮雲為路一愣,難道湖言大哥也想從旅順登陸麼?
&esp;&esp;他迫不及待的問道:“什麼想法?”
&esp;&esp;方宇看著浮雲為路急切的眼神,直到浮雲為路有點不好意思了方宇才說到:“我這個想法跟你的差不多,只是登陸點有點不同,我的想法是從朝鮮王國的釜山登陸。釜山口是個良港,能夠容納大軍進出,唯一顧慮的是,不知道朝鮮王國與大明朝的關係如何。”
&esp;&esp;浮雲為路瞬間醒悟過來,如果朝鮮與大明交好,那麼隱秘一支數萬人的部隊應該不是什麼難事,確切的說應該是輕而易舉的事。而作為誘餌的部隊,只要改一下活動地點就可以,由原先的東北改到現在的東北與朝鮮的交界。雖然戰果上可能會少上一些,但無疑這個計劃的可行性更好。
&esp;&esp;當然,這個前提是建立在朝鮮與大明交好,與大清交惡的基礎上,對於這一點,浮雲為路手上也沒有更多的資料,也不好判斷。不過這個計劃如果順利,倒是不錯。
&esp;&esp;浮雲為路細細品味著整個計劃,分析其中是否有遺漏之處。過了半晌,他終於現了這個計劃中最大的漏洞,那就是糧餉。這一次遠征大清,必定是以華山派的玩家弟子為主力軍,華山派從湖言執掌門派到現在,已經有了良好的聲譽,因此軍餉上欠上一欠,倒是不會出什麼大的問題,但是糧餉就不一樣了。
&esp;&esp;浮雲為路有點失神的喃喃自語,似乎想要抓住腦海中一片摸不著的東西:“糧餉糧食糧餉糧食”
&esp;&esp;方宇明白他說的意思,沒有糧食,一切都是泡影。遊戲中系統每天都會提供一定量的食物,大約佔整個遊戲糧食生產量的百分之十左右,剩下百分之九十的糧食就要依靠遊戲中的npbsp;遊戲中的玩家有耐力值,耐力值為零則人物死亡。耐力值靠食物來補充,而食物則是由各類糧食加工而成。
&esp;&esp;在大明王朝內,有著龐大的npc和玩家從事著糧食生產、食物加工,因此儘管源源不斷的玩家進入遊戲,但總能獲得供求上的平衡。
&esp;&esp;生產出來的食物是會變質的,糧食同樣也有保質期。華山派的玩家遠征軍,不可能自己帶著足夠食物跑去大清,想要解決他們的食物問題就涉及到後勤補給。
&esp;&esp;這是一箇中國人開的遊戲,並且只在中國運營,朝鮮島上的npc居民數量十分有限,能有幾萬就不錯了,畢竟對於中國來說,朝鮮就是一個窮山惡水的地方。想要靠著這些數量有限的npc來養起龐大的玩家軍團,簡直是一件異想天開的事情