【擁有指定對手卡選手請進行思量,將於諸神之戰第二輪第一場結束之後進行選擇!】
【除自己之外,另外196個國家皆可選作為對手!】
【若有兩名選手及以上指定同一個對手,那麼這兩名及以上選手將進行戰鬥,其中勝者繼續和指定者戰鬥,獎勵亦可以疊加!】
【注,算上諸神之戰第一輪,諸神之戰連勝獎勵開啟!】
神選空間的這幾條規則,再次向世界各國傳遞了很多驚人的訊息。
指定對手卡!
很簡單的幾個字,各國在聽到這個名稱後,也很快就知曉了它的作用。
指定對手卡,可以在這第二輪諸神之戰中使用。
指定自己要戰鬥的國家,即可和他進行戰鬥,無需再隨機匹配。
只要這些人所具現出來的神明實力不是太過弱小的,到時候選擇一個無名小國,基本就是必贏的局!
而基於這條基礎上還有另外一個重要的規則。
那便是,如果兩個及以上的選手都選擇了,對同一個國家使用指定對手卡,那麼他們之間便進行戰鬥,其中的勝者繼續和那個指定國家交戰!
再從連勝獎勵上算。
這樣進行下來,如果碰巧這個選手還是上一輪諸神之戰勝者中的一員,那麼這就是三連勝的獎勵!
而如果沒有選擇到同一個,那也是二連勝的獎勵!
但這連勝獎勵還未公佈,具體沒人知道是什麼,不過從先前龍國神戰首勝所獲得獎勵,足足是別人的一倍。
當然首敗也是慘的狠,不過沒人在意。
並且上一輪蘇明首勝,還獲得了一個極為變態的獎勵。
這一輪無需神選,直接具現!
這樣來看,那連勝獎勵也絕對是讓所有國家眼紅無比,值得大打出手的存在。
幾個大國瞬間看了個透徹,這張卡必能牽扯出很多的利益,都紛紛給予最高度的重視並開始了行動。
龍國。
“統領先生,指定對手卡的全部數量已經統計出來了!”
“共有十二個國家獲得了指定對手卡,其中分別有櫻花國,蘭亞國,川國……”
國家並不多,那人很快便將這一個個國家給列舉了出來。
“這其中就真的只有櫻花國一個大國?”
“沒錯。”
“這次可真是麻煩了。”聽到這話,龍國統領一臉凝重和擔憂的說道。
龍國統領所擔心的便在於這裡,在於那虎視眈眈的櫻花國!
畢竟這國家中,公認的最弱,便那是一個神明也沒有的龍國。
所以這龍國作為對手可是一個讓各國都瘋搶的香餑餑。
而偏偏龍國還遇到了一個奇葩選手,他不好好具現另外幾個大國的強大神明,偏偏自己瞎整。
整到最後,也就只具現出了一個石猴,不過龍國選手卻是走了狗屎運,那石猴偏偏有著一個強大無比的神器。
如果有兩個及以上的大國同時擁有指定對手卡的話,那麼他們就會相互忌憚,為了保準起見,也就不會選擇龍國!
但此刻的情況來看,以他們龍國和櫻花國上一輪發生的事情,要是再不指定龍國為對手,那麼這選手不是叛徒就是sb。
並且這神選空間有一點弄得很特別,那就是其中資訊的不連通性。
神選空間的出現是極為突然的,各國都還沒有商量對策,更別說專門選出精通神話傳說的人。
就直接就在各國隨機挑選了197名選手,進入神選空間中參加諸神之戰。
而在第一輪諸神之戰結束後,神選空間宣佈從失敗國再次隨機選手進入,有好多國家是很高興的。
畢竟新選的這些選手,可都清楚的看完了第一輪的諸神之戰,或多或少有了準備,也都聽到了國家釋出的對策與建議。
可以說比那些勝利國選手多出了很多的優勢。
但沒想到這第二輪剛開始,便再次出現了這麼多條全新的規則!
現在來看,就第一輪那些規則來說,從現在的基礎上已經沒啥必要了。
那些勝利國選手也沒了優勢。
不過龍國統領卻不知,此刻有好多櫻花國人民已經根本不在乎有沒有另外的大國強敵獲得指定對手卡了。
他們也知道和別的大國相撞,要先進行戰鬥。
但在這樣冒險之下還是義無反顧的選擇龍國。