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第三十四章 龍國特殊卡片發動,這就是開掛

在這場龍國與美麗國的對賭卡之戰結束後,神選空間直接開始了,另外一個擁有對賭卡國家的戰鬥。

那個國家不算弱小,但也不強,就是一箇中等層次的。

而他們神明勉強能算進中等的級別。

這個國家的選手選擇了一個小國便開始了戰鬥。

將對賭資源定在了百分之四十,而那個選手看了美麗國與龍國的戰鬥後。

也學會了提出了一個和史密斯一樣的規則,但神選空間卻表示不能出現一樣!

事後那國家選手只得提了一個有益於他這場戰鬥的規則。

過程很普通,最後這個國家也贏下了戰鬥。

這場戰鬥毫無看點可言,但因為對賭卡這種特殊的戰鬥,只有兩場。

並且第一場龍國與美麗國的戰鬥,他們可以說是看了一個寂寞。

所以這場戰鬥,大部分人都看完了全程。

也好好緩解了一下他們在上一場對賭卡之戰結束後震驚無比的心情。

在對賭卡第二戰的兩國,懲罰與獎勵都完畢之後。

各國人的心情都有些說不出來。

如果沒意外的話,這對賭之戰結局後,也就代表著這諸神之戰的第二輪結束了。

神選空間沒有說過,這諸神之戰還有沒有第三輪。

或者說是這諸神之戰結束後,還有沒有別的比賽。

是期待著後面的戰鬥,還是害怕後面還有比賽,或是對於這第二輪戰爭的遺憾……

說不明白具體是哪一種,應該是都有吧。

而神選空間熟悉的聲音也再次響起。

在宣佈完諸神之戰第二輪完美結束後,各國人懷著各種各樣的心情等著神選空間的下一句話。

……

【即刻開啟諸神之戰第三輪!】

【神明團隊戰!】

【下面開始宣佈諸神之戰第三輪,神明團隊戰規則!】

大部分國家都歡呼了起來,他們因為各種各樣的原因歡呼!

不過倒也有痛苦悲傷的小國,但這些小可憐國家又有誰會在意呢。

【諸神之戰第三輪!】

【神明團隊戰!】

【本次戰鬥不再如前兩輪一般,是一對一戰鬥,而是每個國家都出站前面所有具現出來的神明!】

【注:比賽失敗的神明將不會被算在其中!】

【第三輪所有國家再次獲得一次具現資格,本次具現有兩種選擇。】

【其一由神選空間隨機神明,由選手完成具現。】

【其二可自行選擇神明具現,但神明越強負擔越大!】

【此負擔會削減生命,考量條件為前面戰鬥中的勝利場次,勝利水平……】

【如若沒有足夠的考量做支撐,執意具現強大神明,將會削減選手生命。】

【所有失敗國家再次隨機抽取選手!】

【抽取成功,開始傳送!】

……

又是好多條前面沒有的規則!

甚至這諸神之戰第三輪,大規則都已改變,不再是之前的神明一對一戰鬥,而是神明團隊戰!

並且這輪神戰想要勝利需要前面兩輪的積累!

因為不管是前面的神明強度,或是勝利而留下的神明,這第三輪都無法做任何更改。

如果上一輪你們國家輸了,那麼神明死亡,你們這一輪直接減少了兩個神明。

雖說這一輪還可以再具現一個,不至於戰鬥的時候一個神明都沒有。

但別人都是兩個神明,三個神明,而你是一個!

這天大的劣勢開局,想要贏只能看運氣了。

而後面的規則也給了這些人看運氣的機會,否則如果把具現神明規則的其一給去掉。

那這些國家,之前兩輪輸過的話,只有透支選手自己的生命才可以具現出強大的神明。

而以神選空間的苛刻,那必然是很多很多的壽命,來起到微乎其微的作用。

他們還靠什麼贏?

強者越強,弱者越弱!

在這神選空間第三輪也表現了出來!

……

各國直播間中。

“這下真的完了,我們國家可是前面輸過一次啊!”

“放心,兩輪比賽基本百分九十多的國家都沒有達成兩輪都勝利。”

“這麼一說發現美麗國是真慘,本來兩