在這場龍國與美麗國的對賭卡之戰結束後,神選空間直接開始了,另外一個擁有對賭卡國家的戰鬥。
那個國家不算弱小,但也不強,就是一箇中等層次的。
而他們神明勉強能算進中等的級別。
這個國家的選手選擇了一個小國便開始了戰鬥。
將對賭資源定在了百分之四十,而那個選手看了美麗國與龍國的戰鬥後。
也學會了提出了一個和史密斯一樣的規則,但神選空間卻表示不能出現一樣!
事後那國家選手只得提了一個有益於他這場戰鬥的規則。
過程很普通,最後這個國家也贏下了戰鬥。
這場戰鬥毫無看點可言,但因為對賭卡這種特殊的戰鬥,只有兩場。
並且第一場龍國與美麗國的戰鬥,他們可以說是看了一個寂寞。
所以這場戰鬥,大部分人都看完了全程。
也好好緩解了一下他們在上一場對賭卡之戰結束後震驚無比的心情。
在對賭卡第二戰的兩國,懲罰與獎勵都完畢之後。
各國人的心情都有些說不出來。
如果沒意外的話,這對賭之戰結局後,也就代表著這諸神之戰的第二輪結束了。
神選空間沒有說過,這諸神之戰還有沒有第三輪。
或者說是這諸神之戰結束後,還有沒有別的比賽。
是期待著後面的戰鬥,還是害怕後面還有比賽,或是對於這第二輪戰爭的遺憾……
說不明白具體是哪一種,應該是都有吧。
而神選空間熟悉的聲音也再次響起。
在宣佈完諸神之戰第二輪完美結束後,各國人懷著各種各樣的心情等著神選空間的下一句話。
……
【即刻開啟諸神之戰第三輪!】
【神明團隊戰!】
【下面開始宣佈諸神之戰第三輪,神明團隊戰規則!】
大部分國家都歡呼了起來,他們因為各種各樣的原因歡呼!
不過倒也有痛苦悲傷的小國,但這些小可憐國家又有誰會在意呢。
【諸神之戰第三輪!】
【神明團隊戰!】
【本次戰鬥不再如前兩輪一般,是一對一戰鬥,而是每個國家都出站前面所有具現出來的神明!】
【注:比賽失敗的神明將不會被算在其中!】
【第三輪所有國家再次獲得一次具現資格,本次具現有兩種選擇。】
【其一由神選空間隨機神明,由選手完成具現。】
【其二可自行選擇神明具現,但神明越強負擔越大!】
【此負擔會削減生命,考量條件為前面戰鬥中的勝利場次,勝利水平……】
【如若沒有足夠的考量做支撐,執意具現強大神明,將會削減選手生命。】
【所有失敗國家再次隨機抽取選手!】
【抽取成功,開始傳送!】
……
又是好多條前面沒有的規則!
甚至這諸神之戰第三輪,大規則都已改變,不再是之前的神明一對一戰鬥,而是神明團隊戰!
並且這輪神戰想要勝利需要前面兩輪的積累!
因為不管是前面的神明強度,或是勝利而留下的神明,這第三輪都無法做任何更改。
如果上一輪你們國家輸了,那麼神明死亡,你們這一輪直接減少了兩個神明。
雖說這一輪還可以再具現一個,不至於戰鬥的時候一個神明都沒有。
但別人都是兩個神明,三個神明,而你是一個!
這天大的劣勢開局,想要贏只能看運氣了。
而後面的規則也給了這些人看運氣的機會,否則如果把具現神明規則的其一給去掉。
那這些國家,之前兩輪輸過的話,只有透支選手自己的生命才可以具現出強大的神明。
而以神選空間的苛刻,那必然是很多很多的壽命,來起到微乎其微的作用。
他們還靠什麼贏?
強者越強,弱者越弱!
在這神選空間第三輪也表現了出來!
……
各國直播間中。
“這下真的完了,我們國家可是前面輸過一次啊!”
“放心,兩輪比賽基本百分九十多的國家都沒有達成兩輪都勝利。”
“這麼一說發現美麗國是真慘,本來兩