不過說實話,這神選空間真是在設定的第一場戰鬥,在設定著第一場戰鬥的獎勵與懲罰,在設定這第一場戰鬥到底要交我給你拿兩個國家上面費勁了心思!
不需要懷疑,事實確實是如此。
各國的聰明人們對於這件事是心知肚明的!
不過那神選空間費沒費心思不知道,費盡心思這個成語只是一個比喻。
可如果僅僅只是這般的話,那神選空間操控人心的手段就太過簡單了,在後面還有著一連串的事情。
而緊跟在後面的便是國家與國家之間的匹配機制。
如果這國家與國家之間的戰鬥完全是隨機匹配的話,那就有些太過離譜了,畢竟神明們的實力都是眾所周知的,在這神選空間之中根本不會發生什麼太大的變化!
就算有天大變化的話,那也僅僅只是一兩個國家。
而在各國神明實力都是眾所周知,都是極為了解的情況之下,便出現了這樣一種狀態。
那便是在得知哪一個國家和哪一個國家戰鬥之後,各國人民們便能大概猜出這兩個國家到底會是哪一個國家勝利。
如果這兩個國家神明實力差別太大的話,那麼各國人民都不需要懷疑,再看到那兩個戰鬥國家的名字之後,直接就可以肯定這兩個國家到底會是哪一個國家勝利。
不過如果在這兩個國家神明之間實力差不多的情況下,各國人民的可能懷疑一會兒,隨後認定一個勝率比較大的國家。
第二種情況是很正常的,這神選空間的比賽就應該如此。
但是那第一種就很不正常了。
如果真的是那班的話,這神選空間的比賽就不再是神明的戰鬥了,而是各個國家之間運氣的戰鬥了,比哪個國家運氣好,比哪個國家運氣壞。
比如說那些小國吧,比方說這個小國運氣好,匹配到了一個比他們弱好多的國家,那麼他們就勝利了,而另外一個小國運氣差,直接匹配到了世界前列的國家,然後他們也自然就輸了。
雖然從某種意義上來說,還是在比拼神明的實力,但是這樣的比拼是極為不合理的,這樣比拼下來的結果,會有很大的水分。
我知道在當時第一輪的戰鬥規則是每一個國家只戰鬥一場。
並不是說一百九十八個國家逐個戰鬥,最後出來十六強,八強,四強那樣。
再到最後決出那個最強的國家。
我這樣戰鬥的話,只能決出那個真正意義上的最強者,無法決出第二名,第三名來著後面所有的名次,後面這些所有名字都是可以存在意外情況的。
這就比如說你本來有著進入前五十名的實力,但是因為運氣不好,你在第一場直接匹配到了世界頂尖的國家,然後沒有進入前五十名,直接得了個一百多名,這顯然是不合理的。
如果不決定的名次,只比拼出那最強者的話,這樣還是可行的。
所以說如果真的是那樣的話,這樣的戰鬥倒也不是不可行。
在當時第一輪的戰鬥之中,那神選空間的規則並不是如此,在當時那神選空間的戰鬥規則是所有國家只進行一場比拼。
在這樣的情況之下,如果還用上面的匹配機制,顯然是不行的!
到那時這就又將成為一個看運氣的比賽。
而且那些強大的神明們還有很大可能無法發揮出他們的實力,些實力差不多的神明們,可能會被直接秒殺。
至於那些最為弱小的神明們,他們不管如何也是那樣,根本就不用多說什麼。
之前說了好多次了,各國人民們能想到的事情,那神選空間當然也可以想到。
對於那第一輪的戰鬥,那神選空間自然也有著它的匹配機制。
雖然趙娜神選空間的規則所說,第一輪的匹配完全是隨機的,但只要不傻的人都可以看得出來,這很明顯就是將那些實力差不多的國家們匹配在一起進行戰鬥。
畢竟這是擺在各國人民面前的,這是不需要去進行思考的。
誰也不傻,但凡看幾場這神選空間的戰鬥就看出來了。
我要說一次,兩次,三次是巧合的話,那麼第四次,第五次還能說他是巧合嗎?顯然不能了!
也就是說這是神選空間刻意而為之的。
而在這樣的情況之下倒是斷了好多強大國家人民的念想。
畢竟在之前照著神選空間的規則所說,各國的匹配機制是完全隨機的,也就是說他們大國是很有機會匹配到那些