在【創世】遊戲世界中,一場震撼的公會大戰一觸即發。
六大公會——霸門、薔薇騎士團、七煌公會、縱橫家族、天神山莊和紫軒公會,因不滿三大公會——星辰公會、神殿公會和皇族公會的種種作為,正式發起宣戰。
然而,戰爭並未即刻爆發,而是約定在一個星期之後。
這其中有著多方面的原因。
首先,對於六大公會而言,他們剛剛踏入遊戲不久,尚處於發展的初期階段。
儘管氣勢洶洶地宣戰,但實際上他們還需要時間來積累資源、提升成員的戰鬥技巧。
他們需要不斷狩獵魔獸獲取遊戲內的財富,然後用這些財富去收購大量的裝備。
儘管系統商城出售的只有基礎裝備,但也總比沒有好。
一時間,夏國區域內的魔獸幾乎滅絕,哀嚎不斷。
甚至於散人玩家手中的遊戲幣都被炒到了天價。
一枚銅幣從原先的一塊錢,炒到了六十六塊錢並且還在漲。
平均一頭一階魔獸掉落300多銅幣,約等於兩萬塊錢。
也就是花2萬塊錢買遊戲中的一柄普通鐵劍。
惡性競爭與哄抬物價的行為造福了廣大玩家群體。
畢竟什麼最花錢,不就是戰爭最花錢嗎?
你不將一切賭上去。
萬一就差了這一個鋼鏰輸了戰爭怎麼辦?
【創世】遊戲光是一天的流水賬就不止上千萬元。
而有了充足的遊戲幣,各大公會才能有效地武裝公會成員,提升整體戰鬥力。
再說三大公會這邊,情況也不樂觀。
在二測時期,他們遭遇了獸潮的衝擊,損失慘重。
大量的裝備在與獸潮的對抗中損毀,據點也損毀導致公會實力大幅下降。
因此,他們迫切需要時間來重新填補裝備的空缺,重整據點,恢復公會的元氣。
所以,這一個星期的緩衝時間對於雙方來說都至關重要。
六大公會要在這段時間內迅速成長,武裝到牙齒;
三大公會則要抓緊時間重振旗鼓,做好充分的防禦準備。
一個星期之後的大戰,究竟鹿死誰手,充滿了未知與變數。
整個遊戲世界都在緊張地等待著那一刻的到來。
位於安全區,玩家們三五成群,神色激動地討論著各大公會即將到來的大戰。
“這六大公會剛進來就敢挑戰那三大公會,真是初生牛犢不怕虎啊!”一個玩家搖著頭說道。
“哼,我看不見得。”
另一個玩家雙臂抱在胸前,一臉看好戲的說道:
“雖然六大公會進遊戲的時間確實比較晚。”
“但這遊戲又沒有等級與經驗這些框架,唯一的差距也就裝備與經驗方面。”
“可裝備與經驗也並不是無法彌補,這就要看他們怎麼操作了。”
這位玩家剛說完,另一個玩家就跳了出來。
“為什麼非要打打殺殺呢?大家好好玩遊戲不行嗎?”
光聽他的意思,便知道這是位佛系玩家。
這時,一個激進玩家也跟著跳出來,指著這位佛系玩家大聲叫嚷:
“你們這些軟骨頭,不想打架就別在這遊戲裡混!找個沒打鬥的角色養成遊戲玩去!”
“別來這玷汙創世遊戲!現實裡種田不夠,非得在這虛擬世界找地兒?是不是說你們兩句就委屈了?”
“誰會慣著你們?在家裡被寵壞了吧,還指望在遊戲裡有人寵著?”
另一位佛系玩家皺起眉頭,反駁道:“遊戲又不是隻有打打殺殺,每個人都有自己的玩法,你這麼偏激幹嘛?”
更多激進玩家跳了起來,熙熙攘攘道:
“沒有打打殺殺,那這遊戲不就是個養成遊戲了?”
“沒錯!市面上那麼多養成遊戲,你們為啥非要玩這個?”
“如果非要追求百分百擬真的話,難道現實中的角色扮演還不夠真實嗎?”
這些激進玩家剛說完。
立刻就有一位佛系玩家站出來據理力爭。
“我們追求的是在遊戲裡創造和體驗不同的生活,不是隻有戰鬥才能帶來樂趣。”
“別扯那些沒用的!不敢戰鬥就是膽小鬼!”
激進玩家怒目圓睜。
就在雙方僵持不下時,一個冷靜的旁觀者站了出來: