這種軍訓手段,對壓制的那一方造成的影響是非常大的,也很噁心人。
因為,被壓制的那一方根本不敢出塔太遠,只要過河道就有生命危險,補刀,經驗都會漸漸落後於對位的選手。
甚至,只要一波沒有意識到危險的到來,就會被三個甚至四個人塔下強殺。
雙方展開了一波互相針對邊路的節奏。
下路,伴隨著牛頭升到六級,skt直接調集重兵喊來了蛇女和奧拉夫直接越塔。
沒有雙召的ez和婕拉雙雙慘死塔下。
有著牛頭開大抗塔,甚至連換一個都做不到。
而小虎和明凱,則是去了上路。
兩個人繞後包圍船長,duke只能絕望地在塔下等死,人頭給到了小虎的劫。
雙方的進攻時機出奇地一致,你要中野聯動,我也必須跟上節奏,不然就很虧。
所以,哪怕duke,傑克,田野好幾次提前逃到二塔,對面咬著牙也要殺了你。
僅僅過去了五分鐘,雙方上下路就被分別軍訓了好幾次。
可是,這樣實際上edg是虧的。
下路雙人組一死就是兩個人頭,上路只有一個。
而且,小龍也被skt控了兩條。
沒辦法,在英雄聯盟這個遊戲裡,抓下的收益就是比抓上要高。
這也是職業戰隊為什麼都偏向於抓下的原因。
edg也不是故意要放棄下路的,只能說,skt第一波gank的預謀算計太巧妙了,他們準備的非常充分。
線上陷入劣勢後,下路線的主動權就落到了skt的手中。
對線,也是可以養豬的。
養豬不單指野區被壓制或被打爆,線上也有養豬的說法。
比如在殺完對面人之後,能推一塔的時候選擇不推,再養對面一會,等下一波繼續殺。
線上養豬有兩個好處。
第一,讓對方的防禦塔擊殺更多的己方小兵,讓對面英雄虧的經濟更多。
第二,對面肯定是要來一塔底下補刀發育的,就算是再被軍訓,也不可能掛機吧?
只要對方不是待在二塔後面,想要擊殺的機會太多了。
只要能殺,就能夠賺到人頭錢。
一邊賺,一邊虧,可以說,養豬是能夠最大化線上優勢的戰術。
在rank虐菜的時候,對面被殺的不值錢了,還會故意給他送一個,一方面送掉賞金,一方面讓對手值錢,也是養豬的一種方式。
edg和skt這一把除了軍訓以外,也不約而同地進行了線上養豬。
不過,小兵的傷害也不可忽視,連續幾波軍訓後,哪怕edg和skt不想推塔,上下路一塔的血量也扛不住了。
幾乎是同一時間,上下路兩個塔先後告破。
為了搶一血塔,skt甚至喊來了奧拉夫。
而兩座塔一掉,場上三個人都鬆了一口氣。
總算是解放了,一塔掉了,總算是可以安穩發育一會兒了。
二塔這地方,也可以養豬,但是風險實在是太大了。
對手支援的速度會大大提升,就算是上單回城到下路二塔也用不了多長時間。
而且,二塔養豬的話對手回城補給再上線也很方便,要不是這個版本移除了鞋子的附魔,甚至可以一波線回一次城。
反正有著家園衛士,回線的速度可以大大提升。
職業輔助都有一個共識,那就是破掉了下路一塔,對線期就結束了。
屬於輔助的遊走節奏,可以開始了。
千萬不能傻乎乎地待在adc身邊陪他補塔刀。
說什麼陪伴是最長期的告白……
別傻了,舔狗不得好死!
你以為adc願意看到你麼?
一塔的告破,往往意味著其中一條線的解放,尤其是不吃資源的輔助,是這時候最需要動起來的人,而不是在下路掛機。
ez本身也是一個可以自己玩的英雄,何況還帶了傳送,主打的就是抗壓發育。
雙方的adc都換到了中路發育,而edg這邊的中單劫,換到了上路去,面對duke的船長。
劫有位移,比較靈活,就算是把兵線推到二塔,也不會太危險,只要視野不是太差,對面一來,劫可以很快拉開距離去安全的位置。
還有一個重要的原因就是,船長為了抗壓,