峽谷之巔,正式開服了。
開服的版本,和韓服一樣。
沒錯,在韓服更新6.9版本之後,國服也同步了版本。
開服當天,各大直播平臺一些高分主播,都把房間名字改成了“峽谷之巔衝分”,“單排衝擊峽谷第一”,“峽谷之巔狩獵職業選手”……
觀眾們都非常期待。
各大賽區,鑽一以上才有資格前往這個超級伺服器。
在所有人預想當中,這個伺服器的質量應該會非常好,堪稱神仙打架才對。
然而,在看了幾天之後,人們都大失所望。
差距太大了。
這些天看下來,峽谷之巔的rank局,沒有一把是神仙互秀的僵持局,全都是一面倒的屠殺。
就算是一些路人王主播,打峽谷之巔的rank也打的異常艱辛。
上一把殺穿,下一把就被虐,這種情況,實在是太常見了。
有的人萬物皆可混,有的人實力不強遇強則強,有的人則是強不強全靠對手襯托。
而對於這種現象,很多職業選手已經見怪不怪了。
伺服器剛開,rank階級還沒有徹底區分開來。
同樣是鑽一起步,很多郊區的鑽一說實話只有電一鑽五的水準。
而鑽五守門員,甚至還不如常年在鉑金一的玩家厲害。
倒不是尬吹,低分段各大伺服器都沒有什麼區別,該菜就是菜。
但是鑽石段位往上,艾歐尼亞整體水平確實要更強一些,更別提其他伺服器大多存在演員這一因素,大師王者被劇組盤踞,含金量太低等等問題了。
最強王者和超凡大師之間,差距也是很大的。
大師往上,一百勝點都相當於一個小段位的差距,最強王者排行第一和0勝點的大師守門員,其中更是有天壤之別。
rank第一名去打大師局,可以輕鬆亂殺。
但是讓rank第一和大師一起去鉑金虐菜,誰厲害就不好說了。
還是要看對位選手的實力,給不給機會,看哪邊的孤兒送的更多。
如果有人不停被殺,讓對面領先一個大件,別說rank第一了,faker來了都沒用。
而現在的峽谷之巔,就是這樣的情況。
各大伺服器來的玩家,都是同一個起跑線,rank局的質量參差不齊。
一把峽谷之巔的rank局,可能有的人水平是最強王者,也有的人水平只有白金。
甚至還有為了湊熱鬧代練到鑽一,再申請峽谷之巔資格的憨批玩家。
伺服器亂成了一鍋粥,孤兒之巔初具雛形。
“媽的,這還玩個屁啊!”
明凱破防了。
這都是什麼隊友啊?
峽谷之巔,出來就是考驗玩家心態的?
如果現在官方發一個調查問卷,估計絕大多數職業選手都會猛噴峽谷之巔。
太沙比了。
明凱本身也是國服rank大腿,可在峽谷之巔的勝率,甚至都不到一半,只在鑽一徘徊。
要知道,這可是官方給的超級號,很容易就殺上去了。
可沒辦法。
好不容易把上單養起來了,結果4-1的被0-2的單殺??
養肥的adc,團戰連續暴斃幾次。
20分鐘出頭,0-11的牛頭直接擺爛掛機不想玩了。
你玩的不是遊戲,是你即將去世的親媽!
深吸了幾口氣,明凱環顧四周,看了看自己還在訓練的隊友。
現在是自由rank的時間,由於峽谷之巔是msi各大戰隊的訓練場所,這時候edg全隊也都在打峽谷之巔。
“可惜可惜,啊!我的隊友太菜了。”
meiko很無奈地點下了結束遊戲。
上一把他才剛進去,就因為一波想法不一樣被adc噴了半天,反駁了幾句,結果隊友也來噴了。
完全心態爆炸。
另一邊,司馬老賊運指如飛一噴四,泉水中央掛機不說,還買了六個女神淚為隊友的家人哀悼。
反倒是小虎和李喻,兩個人上分速度極快,都已經進入峽谷前十了。
除了運氣之外,還有風格的問題。
明凱和meiko都屬於那種指揮型選手,而下路對線又非常依靠配合。
老賊rank的風格是