duke第一時間撤退,但兵線實在太長了,千珏掛個e技能三環觸發減速,再加上紅buff的粘人能力,一路追擊。
傑斯補上輸出。
艾克閃現拉開距離,還想掙扎,被千珏閃現跟進,拿下人頭。
明凱很開心。
來上路gank就是這麼舒服,他甚至不需要什麼操作,只要來就有人頭。
所有的擊殺條件,李喻都會慢慢運營好。
有時候他真的覺得李喻就是隻豬,在上路玩運營,利用視野,草叢,兵線,操作……
任何因素都可以成為他控制敵方上單的手段。
擊殺死艾克之後,李喻和明凱雙雙選擇了回城。
敵方上單有傳送的時候,不要推線,那不過是把兵線推過去讓對方在塔下舒舒服服的吃兵罷了。
最好的做法,就是簡單處理一下兵線,不要讓兵線很快被推進去,然後立刻回城,更新裝備後再tp出來,繼續控線壓制。
經濟優勢轉化為裝備優勢,才能更好的打壓制。
不然的話,你是可以利用多一個傳送的優勢先行換血,但是對方也可以利用裝備上的優勢強行把兵線推進去,再之後的兵線處理,就不好搞了。
拿到人頭後的千珏,進攻性愈發兇悍了。
明凱也不是吃素的,有優勢的情況下,他有自信把對手安排的明明白白。
什麼skt的打野黑皇,不就是lspl皇族二隊的小黑麼。
如果是香鍋他還忌憚一些,小黑算個甚麼?
也敢在太歲頭上動土?
千珏很早地就做出了紅懲打野刀,再加上紅buff,戰鬥力暴漲,直接去對面的野區找男槍,順便刷自己的印記野怪。
逮到了,就是一頓暴揍,把小黑打的一點脾氣都沒有。
小黑現在看到這個千珏,就是丟煙霧彈+快速拔槍反向二連。
打不過,告辭。
這版本,本來就是屬於野輔的版本。
尤其是carry型打野,拿到優勢後,會變得非常的不講道理。
拿到優勢的carry型打野,傷害高的令人看不懂,配合線上英雄的輸出,經常出現能用硬傷害灌死,造成強行擊殺的情況。
明凱雖然千珏玩的少,但是絕對不是不會玩。
相反,他的千珏盲僧,在lpl的勝率不是一般的高。
在刷完一輪野怪之後,明凱將目標放在了中路。
小虎一級團的犧牲很大,學了e技能不說還交了閃現,最後拿了一個助攻還得和隊友分錢。
雖然妖姬counter瑞茲,但是一個沒有閃現的妖姬,也不敢打的太過於激進,那樣只能是給對手機會。
瑞茲單殺能力是不夠,這不是還有男槍麼。
小虎和faker的補刀相差不多,看上去是均勢,可對於妖姬來說,這就是劣勢。
原因也很簡單。
你選個強勢英雄結果和對面發育五五開,不就是崩了麼。
後期瑞茲在團戰當中可以發揮的作用,是要比妖姬更強的。
不過,這個劣勢不算什麼。
千珏來中路繞後抓一波,打掉瑞茲的閃現之後,就沒有劣勢了。
兩個人都沒有閃現,而妖姬的閃現要更快轉好。
更重要的是,千珏的裝備實在是太好了。
傷害也很高。
qewaaa加紅懲一套小爆發的傷害,差點把七成血的瑞茲直接送進泉水。
如果不是faker反應很快的,用閃現躲掉了妖姬的w和e,肯定已經死了。
這就是打野前期拿到優勢之後的對局。
edg一級的小套路確保了千珏在野區的優勢,上中野能夠佔到的便宜太多了。
都是頂級高手,你就算是能防gank,意識再好,兵線你也是要吃的,經驗也是要聞的,不然只能是差距越拉越大,根本不會有翻身的機會。
千珏可怕的威懾力,讓skt的上中根本不敢越兵線,不知不覺漏了很多補刀。
edg的上中野,將一級團所造成的雪球,不停地滾大,僅僅十分鐘,雙方的團隊經濟差距就已經擴大到了兩千。
李喻這一把的傑斯,出裝絕對激進。
完全的穿甲,穿的還是對面的甲。
對線傑斯這類刺客英雄,第一件出布甲孩,絕對是最穩妥的選擇。