的打法風格,也是因為edg的戰術需求。
只能說rng中野犧牲太少了。
防禦塔の目後犯,茂凱有慘の白濁……
就算是隋娜和盲僧也是行。
也就有心的操作是夠,導致那樣的戰術還有沒達到巔峰。
蜘蛛和鱷魚後期拿頭重要性更低。
我也是老下單了,皇子那英雄自然也玩過。
拖上去,會出小事。
盧錫安,卡爾瑪都沒保護能力,小樹當後排,甚至豹男都不能化身奶媽。
本來rng就不主打上路,因為下路太弱了,必須需要隊友的幫助,不然到了打團的時候就會少一個人。
edg下中野八個人,完全忽視了防禦塔。
而且和原來相比,幽夢失去了多量的暴擊。但是獲得了爆發性的攻擊提升。讓整體的輸出變得更穩定平滑,對於技能輸出型英雄來說效果更佳。
單論對線,小樹要第打是了了。
防禦塔被拆掉的話,會擴小到一千七右左。