有這樣的競爭者從後方趕著,真的是一刻都不能鬆懈。
來到bang的位置上,這個比起去年來說,暴瘦了幾十斤的男孩,這一次反倒是哭了,哭的稀里嘩啦的。
看到李喻過來的時候,他連忙擦乾了眼淚,眼睛通紅的站起來和李喻握手,露出了倔強的表情。
他沒有放狠話,但是眼神中愈發熱烈的復仇之火,卻傳達了他想要說的話。
憋說話,等我……
小虎面露古怪表情,他仔細觀察了一下skt眾人的反應,發現了一件令人吃驚的事情。
好像這些人,看向李喻的眼神都有些怪啊……
一生之敵??
次日,閃電狼對陣clg。
賽前預測方面,很多人都看好閃電狼,畢竟這支隊伍小組賽裡爆冷戰勝過edg,也贏過skt,實力的上限很高。
各大賽區解說席給出的預測比分,是三比一。
鏖戰一天後,結果卻讓他們大失所望。
比分對了,方向反了……
clg三比一戰勝了閃電狼。
第一場比賽,狼王卡薩再度發力,閃電狼前二十分鐘無敵的節奏,直接把clg打崩盤了,閃電狼摧枯拉朽的結束了第一場比賽,clg幾乎毫無還手之力,讓很多人覺得閃電狼還挺不錯的,接下來應該是三比零了。
觀眾們總是認為,贏了的隊伍,比輸了的隊伍強很多。
但是如今的職業比賽,以弱勝強的爆冷是越來越多了。
這其中,拳頭設計師付出的努力很大。
作為賽事運營方和遊戲官方,拳頭自然是不希望看到一家獨大的,冠軍最好輪流當,每年的比賽都要有懸念,不要老是中韓大戰,或者lck統治比賽。
為此,拳頭設計師做了很多拉近強隊與弱隊差距的改動。
限制攜帶真眼和假眼的數量,變相削弱了視野戰術,削弱了lck式的運營。
英雄屬性的平衡和削弱,也可以讓以前一打五的英雄榮光不在,削弱了選手個人實力對比賽的影響程度。
防禦塔屬性的幾次加強,讓強隊很擅長的越塔變得越來越難。
這些改動,也讓強隊和弱隊之間的界限變得模湖,比賽更有懸念。
第一把clg慘敗之後,很多人都覺得閃電狼要進決賽了。
但是在clg隊員看來,不過是他們前期細節沒有處理好而已,沒有徹底摸清楚閃電狼的打法習慣,讓對面打野起飛罷了。
比賽走勢從第二局開始,徹底出乎了所有人預料。
接下來的連續三場比賽,閃電狼都被clg碾壓了。
clg展現出了北美隊伍少有的運營能力,完美限制了卡薩的進攻節奏,被抓住命門的閃電狼,毫無還手之力的被擊潰了。
賽後採訪,當被問到如何看待接下來和edg的決賽這個問題時,clg的選手很謙虛的表示,edg是一個強隊,他們的勝算很低,但是他們不會放棄,會盡力而為,以挑戰者的姿態,認真對待比賽。
msi的賽程很短,遠不如s賽那麼漫長正式。
半決賽和決賽之間,是沒有任何休息時間的。
經過了週五,週六的半決賽淘汰階段,週日直接迎來了總決賽。
edg眾人很早便來到了比賽場館,在後臺休息室內做自定義訓練,做了一點熱身運動。
比起clg戰隊來說,edg有休息的時間,但是也算是有利有弊。
edg成員精神會更飽滿一些,但是相應的,clg昨天剛打完比賽,比賽狀態和手感可能會更火熱一些。
這個東西聽起來好像很玄乎,但是對於電子競技選手而言,有手感和無手感所能完成的極限操作天壤之別。
李喻坐在椅子上,一絲不苟的在自定義裡練習著補刀和連招,meiko抱著薯片坐在後面,一邊吃一邊說道:“今天好多人啊,我要想一想今天奪冠之後採訪說什麼……”
李喻翻了翻白眼,沒好氣地說道:“是不是還要想一下今年的冠軍面板選什麼?”
“額……”
meiko愣了愣,忽然眼前一亮。
“說起來,msi也是官方賽事啊,為什麼不給一個msi專屬面板,不過我們的冠軍面板,在打完這次msi之後就要釋出了吧?”
meiko有些憧憬。
“……”
李喻撇了撇嘴,