“皎月和亞索??很多人以為這兩個英雄是韋神的招牌英雄,rookie的亞索玩的也很不錯,但是無天大戰佛祖,就沒有pawn不會玩的英雄!!!皎月大戰亞索,劍姬大戰銳雯,這一場兩邊都打出火氣來了啊!!”
“lgd搶掉了酒桶,那edg這邊不好選了啊,補盲僧的話上中野都是ad英……啊??泰坦麼??”
“這個英雄在北美常規賽的時候有出現過在打野位置,當時是clg對上了tdk,clg的打野xmithie用泰坦應對tdk的寡婦。”
管澤元回想著,因為當時是夏季賽泰坦打野唯一一次出場,所以他印象比較深刻。
“edg的功課做的很到位啊,今天雙方的準備都很充足,就看誰能更勝一籌了!”
娃娃說完,edg的最後一手布隆也選了下來,雙方陣容徹底展現在了人們面前。
“edg紅色方:
上單lyx:放逐之刃-銳雯
打野clearlove:深海泰坦-諾提勒斯
中單pawn:疾風劍豪-亞索
下路deft:聖槍遊俠-盧錫安
輔助meiko:弗雷爾卓德之心-布隆
lgd藍色方:
上單acorn:無雙劍姬-菲奧娜
打野tbq:酒桶-古拉加斯
中單godv:皎月女神-戴安娜
下路imp:深淵巨口-克格莫
輔助pyl:仙靈女巫-璐璐。”
“上路可以來,找機會。”
遊戲載入的時候,李喻看著對面的劍姬表情有些複雜。
他的銳雯只提升到了a級熟練度,但是他對劍姬熟悉啊!
就算是閉著眼,都知道劍姬的下一波操作應該是什麼。
當然,如果對方的熟練度不高,和他的打法風格不一樣,那就會產生誤判,但是這並不重要。
上單這個位置最重要的就是心理博弈,一旦你退了,再想打回來就難了。
劍姬和銳雯這兩個英雄的對位,註定了他們是不可能和平發育的,兩個女戰士,選出來的目的都是砍翻上路,眼裡容不得沙子。
雙方的出裝,都是多蘭劍+一紅,不同的李喻帶了傳送點燃,而劍姬的選擇則是傳統的傳送閃現。
防換線的眼位自然是不用做的,劍姬比銳雯還需要發育,沒有等級和足夠經濟是不可能壓住銳雯的。
而銳雯的強勢之處,就在於她可以選擇單帶,也可以選擇打團。
打團的能力比劍姬要高出不止一個檔次。
這樣的英雄還有一個,那就是武器大師。
當然,在肉艾克被削弱之前,艾克也是可以這麼玩的。
確保自己所處的環境安全,李喻直接開啟了第一輪的海克斯技能選擇。
“尖端發明家(金色):手速和反應速度+20%。”
“連招大師(金色):在三秒內使用獨立技能或普攻對敵方英雄造成傷害,全屬性+10%,持續30秒。”
“由心及物(金色):每100額外藍量會為你提供2%全屬性。”
三個海克斯技能,李喻只是簡單的思考過後就選擇了第二個。
連招大師,對於銳雯這種需要qa打傷害的英雄來說再合適不過了。
卡q,銳雯的基本技巧。
每一段q技能都會獨立計算cd,每一段q都在極限時間用出來的話,兩個q技能之間的冷卻時間,只有三秒鐘。
光速qa,銳雯的進階技巧。
所謂光速qa,大家懂的都懂,大概理念就是透過釋放技能和點地板等操作取消技能和普攻的後搖,讓技能和普攻的銜接更加順暢,以此在儘可能短的時間內打出足夠高的爆發傷害。
而光速qa,只是一個銳雯打傷害的方式,並不是判斷高手與否的標準。
銳雯的真正核心,是技能,普攻,卡cd等等連招的銜接,技能釋放的時機,而不是光速qa的釋放速度。
剛選好海克斯技能,還沒等兵線上線,雙方的上單就開始了第一輪對拼。
銳雯卡了q技能的cd,劍姬也有破綻可以打,說不上是誰賺誰虧,全憑操作以及……一點點的運氣!
李喻的運氣就有點差了,第一個破綻刷到了正面。
但有時候這並不是壞事,如果在背面的話,acorn可能不會上來換血