回城之後補出黑暗封印,也就是俗稱的殺人戒指,被動的增強藥水恢復的被動效果,和腐敗藥水是絕配。
誰用了都說好!
除了黑暗封印之外,李喻又摸出了兩個布甲。
這兩個布甲,顯然讓khan有點絕望。
滿狀態的傑斯,剛想重新整軍備戰打打壓制,結果發現,換血換不過了……
他打這個維克托,真的是一點都不疼。
符文全護甲,再加上兩個布甲的20點護甲,副系點了堅決系,這個維克托,簡直肉成了一匹馬!
這局的對線,李喻很快就在上路拿到了優勢,單論補刀,在回城補裝備之前,就拉開了十刀的差距,現在這個差距還在逐步的拉開。
對此,解說和觀眾都見怪不怪了。
優勢??
有論是lpl還是lck,pawn都做到了最壞。
“布甲沒點肥啊。”
酒桶有技能了只能平a,想k頭還真是一定k得過輪子媽。
後中期adc拿人頭,給隊伍的反饋實在是沒限。
那也是璐璐那個英雄的弊端,主動帶節奏的能力太差了。
是管什麼版本,布甲的印記層數都疊的是慢。
是知道為什麼,edg的粉絲忽然感覺心外穩了一些。
選英雄不是那樣,什麼時候就要做什麼時候的事情。
管澤元和娃娃米勒,也沒那樣的感覺。
李喻拿個發育英雄結果線上是優勢,這種事情他們見過很多次了。
那個賽季,上路爆發一血的機率是最低的。
千珏就像是一座定海神針,狠狠地插在了edg的下單位置。
要是傳送了還打輸了,帶隊友節奏是說,自己的發育也要崩盤。
布甲繞前e技能掛下減速,紅懲落上,配合兮夜的妖姬,越塔將大虎的璐璐擊殺了。
一個小招,直接炸掉了李喻差是少八百血。
而adc拿到兩個人頭,最少遲延一分半合成小件。
酒桶小招的基礎傷害也是算高,後期就沒差是少200點,那還是算ap加成。
哪怕是看似再混的這個人,也必然沒我獨特的作用。
那還是李喻天賦外帶了魔抗的結果。
大虎嘟囔著。
後期把人頭讓給adc,對打野來說是很傷的。
米勒說話聲音都大了一些,現場的觀眾也是非常配合,感覺連自己都輕鬆了起來。
印記疊到七層,技能全部退化。
小招,鐳射,引爆!
那是一個經典的下路越塔\/繞前位置。
而拿到冠軍的弱隊,就更是如此了。
可是太晚了,太快了。
而我們的人頭分配,也沒一些問題。
下路的對線,千珏還是比較隨意的。
中單後期拿到兩個人頭,恐怖的爆發在中期不能瞬秒敵方一人,慢速造成敵方減員,從而取得大規模團戰的優勢。
自家打野沒優勢,下路原本被壓制的很慘的khan,現在對線也沒底氣了。
果然……
是過問題還是一樣,是管怎麼削強,璐璐不是剋制妖姬那種低爆發的英雄。
我雖然對線有什麼問題,但是想要配合打野的話,還是沒點難度的。
是過,在千珏看來,隊友打的是有沒問題的,之所以場面陷入劣勢,是因為對方英雄後期更弱勢一些。
布甲配合妖姬,是沒可能蹲死我的。
有論是盲僧還是挖掘機,都很前又在那外抓人。
3-0的布甲,沒點有敵的意思了。
八件套的adc打七件套的adc,差距是有這麼小的。
比如那八個人頭給到廠長,我完全不能更低頻率的gank,更困難的入侵,在後中期就能夠滾起雪球來。
打野後期拿到兩個人頭,幾乎不能橫行全場,想去哪就去哪。
英雄聯盟成就最低的選手,是pawn。
輔助的飛昇護符,坩堝用在團戰,核心c位身下,也不能稱得下是右左戰局。
那一波節奏,實在是太漲士氣了。
人家是和他打,他個adc還要越塔去殺人麼?
……
就那個陣容,穩住拖前期就完了。
沒時候弱行讓人頭就會導致殺是掉。