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第2章 海克斯系統

我有掛了!!

李喻幾乎是飛一般地衝進了訓練室,過往的一切都如過眼雲煙,現在,一切都要改變了!

打鐵還需自身硬,如果他的實力能夠超過所有上單,那麼就算是edg這樣的上單墳墓隊伍都不得不重視他的存在。

更何況,納爾,人馬,刀妹,這樣的英雄在如今的版本也不是沒有出場的機會,如果他能夠將這些英雄全部練習到大樹的水準,那……

以前受過的所有委屈和磨難,都將不復存在,以後他李喻,也可以玩鱷魚蘭博,也可以玩納爾刀妹,他也可以憑藉自己的能力carry比賽,他也可以成為世界頂級一流的上單!

當暴風雨過後,留下的才是最珍貴的!

我李喻,不裝了!我攤牌了!

從今往後,我就是世界第一上單!

桀桀桀桀桀桀……

凌晨四點鐘的魔都,李喻絲毫不用顧忌在edg的基地當中會有邪魅作祟,反倒是他現在的樣子更會讓別人誤會……

眼看著系統一點點載入完畢,李喻不由得緊張地嚥了咽口水。

“叮……”

載入完畢的聲音如同洪鐘大呂滌盪著李喻的心房,腦海中突兀地出現了一些資訊。

“海克斯系統繫結成功,宿主屬性值如下:

平均手速:72

反應速度:69

發育能力:70

抗壓能力:79

決策能力:65

傷害計算:66

走位能力:61

大局意識:75

極限操作:62

比賽心態:82……”

看著系統給出的評分,李喻整個人都有些不好了。

這評分,如果按照百分制的話,他也就堪堪及格的水平,除了心態之外幾乎一無是處。

這樣的水平,放在次級聯賽或許還可以,但是在lpl這樣頂級的職業聯賽當中,很顯然是不夠用的。

更重要的是,這些評分之後還沒有結束,在英雄熟練度顯示當中,除了一個大樹達到了s級,其他的英雄幾乎全部都是b級評分,排在第二的是納爾,有著a級水準,這還是在和童揚長期對線的時候慢慢偷學的……

“我有這麼差麼……”

李喻有些懷疑人生了。

不過,82的心態評分還是讓李喻很快調整好了自己的心情,重新看了下去。

根據系統的提示,他的屬性也不是一成不變的,想獲得屬性的提升,有以下三種方式。

第一,頂級賽區大師級以上的rank,每獲勝一場就能夠獲得1積分。

第二,頂級聯賽的比賽,每獲勝一場可以獲得3積分,每一個mvp都可以額外增加2積分。

第三,msi和世界賽這樣頂級的賽事,每獲勝一場可以增加10積分,每一個mvp可以增加5積分。

此外,還可以透過獲得諸如常規賽mvp,最受歡迎選手,世界賽冠軍fmvp等榮譽解鎖成就積分。

積分可以直接用於兌換屬性,60-70的屬性,十積分可以兌換一屬性點,70-80的屬性,一百積分可以兌換一屬性點,80-90的屬性,一千積分可以兌換一屬性點,而九十以上,光有屬性點還是不行的,還得有足夠的榮譽成就才能提升。

這一點,李喻覺得很合理。

很多新人選手在第一次踏上世界賽的舞臺之後都會有著很大的進步,說是脫胎換骨都毫不為過,大賽對於選手的進步是有著很大的作用的。

除此之外,積分還可以用來提升英雄熟練度,也不貴,十積分就可以將一個英雄從b級提升到a級,而一百積分就可以將一個英雄從a級提升到s級。

在系統的判定當中,a級的英雄熟練度,能夠給選手帶來10%的全屬性增幅,s級的英雄熟練度,能夠帶來20%的全屬性增幅,而b級,則是讓選手發揮自己本身應有的水準,c級就不用說了,基本上相當於練英雄,還會在原有的屬性基礎上降低10%的全屬性評分。

李喻簡單的做了一個計算,當他使用的大樹的時候,發育能力能夠達到84,反應速度和手速也都提升到80+,比賽心態的提升是最多的,能夠從82提升到98!!

不過這也合理,拿到大樹的情況下,他確實會安心很多……

在確保自己充分理解了系統的運用方式之後,李喻看著自己的初始一