對於英雄熟練度的提升,李喻覺得不用著急,目前對他來說提升最大的就是用十積分兌換60-70之間的一點屬性值。
等全部的屬性都達到了70之後,他才會選擇積攢積分,以便隨時提升所需要英雄的熟練度。
哪怕只是提升到a級,都能夠有10%的全屬性加成。
而且這段時間憑藉著海克斯系統的加持,他也對不少英雄的玩法有著新的體會,假以時日多加練習的話,提升到級了。
也正因為能夠透過練習增加英雄熟練度,所以英雄熟練度的提升代價是最簡單的。
一百一十點積分,就能將一個英雄的熟練度從b級提升到s級,也就是世界一流的水準。
當然,李喻沒有選擇用積分提升英雄熟練度,也是有著自己的考慮。
rank用的英雄和比賽用的英雄是兩回事。
有的英雄適合上分,但是比賽基本上見不到。
強度高,並不代表適合賽場。
rank強勢,比賽無人問津的英雄比比皆是。
比如劍姬,蠻王,俄洛伊,狼人……
嚴格的來說,職業賽場就是遊戲的風向標。
比賽大火的英雄和套路,會被玩家爭相仿效到遊戲中,但是路人局的英雄,不一定都能夠獲得上場的機會。
因為比賽的時候更加註重隊友之間的配合和整體團隊的協調性,而路人局中很少會考慮這一點,更加依賴的是玩家的個人能力和操作。
就像水管工疏通管道的時候一樣,鬆緊程度必須根據自己工具的尺寸來,不能一味的追求緊,不然只會痛苦不堪。
一個英雄適不適合登上職業賽場,需要考慮優先順序,容錯率,選手熟練程度,團隊陣容配合諸多方面,也需要經過職業賽場的檢驗。
有時候訓練賽表現很好的英雄在正式賽場拿出來都會被打的很慘,更別說rank的英雄了。
單個屬性提升一點,看上去不如單英雄熟練度提升一級帶來的作用大,可有一點要清楚,那就是基礎屬性的提升,是可以作用到所有英雄身上的。
哪怕提升再微小,放大124倍都是難以估量的。
(巴德是第124個英雄,2015年3月15日上線。
艾克是第125個英雄,2015年6月9日上線。
大家入坑時間是什麼時候?我第一次玩的時候辛德拉才剛出,是第104位英雄,2012年9月12日上線。)
“李喻,偉豪!”
meiko才剛看到來接機的眾人,就丟下行李箱直接跑了過來。
“好傢伙,我的老腰都要被你撞斷了。”
李喻被撞的連退兩步才穩了下來,摸了摸meiko的頭的不禁感慨萬分。
“msi表現很好啊,祝賀你。”
“嘿嘿,都是大家的功勞。”
meiko撓了撓頭,作為一個出道才剛滿一百天的新人,他接的是edg元老捲毛的班,可以說是壓力非常大了。
“李喻,我聽黃承說了,最近狀態很好嘛。”
阿布和明凱帶著大部隊走了過來,行李箱什麼的早就有人幫忙接了過去,浩浩蕩蕩一行人怕是有二十個都不止。
“等會兒都別急著走,今天不準請假,老闆說了,要在回來之後好好請一次客慶功,不光我們,二隊的人和青訓的也要來,這次可是下本了。”
阿布的話自然引來了edg眾人紛紛歡呼,機場內不少人都看了過來,當發現明凱和田野之後,更是直接駐足拍照,膽子大的甚至直接想要過來合照留念。
李喻算是看明白了,別管明凱在網上有多少黑子,現實中見了還是得屁顛屁顛過來要簽名求合照,尊稱一聲廠長。
這種感覺他已經很久沒有體驗過了。
曾經的他也是個天才少年,去了網咖一播報段位,周圍人投來的豔羨的目光足以讓他沾沾自喜很長時間。
最早的那些年,別人想要找他幫忙打號,包飲料錢網費就行,反正他也不抽菸。
現在想起來,那段時間才是真的無憂無慮,快樂的一批……
可自從踏入職業賽場之後,李喻見過太多的天才少年了,自己的天賦放在他們當中根本不算什麼,要不是有海克斯系統,說不準他還真會去次級聯賽度日,甚至連次級聯賽都做不到頂級。
金貢,theshy,還有剛從次級聯賽打上來的qg戰隊當中的do