季後賽的版本變動讓所有人都有些驚訝。
不光是劍姬和船長的改版,還有大樹等坦克英雄的削弱。
除此之外,瑞茲的被動的疊加層數持續時間下降,q傷害下調,e的加成和傷害同樣下調。輪子媽大招的提速效果從全等級60%變成了40%\/50%\/60%,算是一個小削弱。
塔姆的q的傷害提高,r的被動傷害提高,r的啟用冷卻時間下調。
蜘蛛的結繭在全等級下的昏迷時間提高。小蜘蛛造成魔法傷害,加成提高,速度加快。
而且,艾克的基礎能力被全面削弱,強化了ap加成。
拳頭的目的也是很明顯的,那就是引導玩家選擇更多的ap裝備,從而斷絕上單打野肉艾克一家獨大的局面。
但由於w技能的護盾消失過快並不影響清野,而q、r技能改動也對其刷野能力沒有影響,所以目前看來艾克依然更加適合打野的位置,不過可能會從純坦克慢慢轉變為法坦,時光、冰杖都是可以考慮的裝備。
這都是版本變動很容易能夠判斷出來的東西。
經典設計師拉了屎坐回去,來回改動教玩家玩遊戲。
但是這並不是重點,凡是關於edg重點練習的英雄,版本都或多或少進行了改動。
尤其是瑞茲,傷害一降再降,但是依舊沒有涉及到三連控的核心連招。
還是可以玩。
瑞茲的強度在李喻看來簡直就是設計師的重大失誤,這不是削弱一些傷害能夠比擬的。
這個英雄,直接把大招取消才算是真正的削弱。
而且,明凱還多了一個需要練習的英雄,那就是水晶先鋒斯卡納。
這個英雄的強度還是很高的,據說在世界賽版本要削弱,但是削弱的程度就不清楚了。
……
8月11日,新版本劍姬,船長上線國服。
同日,lpl季後賽正式開賽。
而李喻,只是簡單試玩之後便做了決定。
220積分,這兩個英雄,熟練度全部要s級!
和瑞茲一樣。
這兩個英雄如果改動不是太大,世界賽絕對是非ban必搶的存在。
這220積分,不會虧,會血賺!
哪怕是多打出幾個ban位來,也能讓edg奪冠的機會大上幾分。
這是上單的版本,也是他身為上單該做的。
將近兩個月的時間,李喻沒有提升自己的基礎屬性,而是選擇了幾個英雄提升到了s級。
一個是艾克,一個是瑞茲。
再加上之前的大樹,凱南,機器人,還有今天的劍姬和船長,一共是七個英雄。
暫時來看,李喻覺得差不多夠了。
什麼納爾鱷魚那都是有機會打出名場面的,說不定還能白嫖,省下一百積分。
下午五點鐘,排名第八的m3對陣排名第七的omg。
無論是looper還是gogoing,冰封夕陽,都沒有嘗試新重做的英雄,而是選出了大樹,納爾這樣的常規賽英雄,延續了常規賽打法。
除了這倆英雄之外,大哥玩了一把蘭博,looper玩了一把傳送點燃小魚人。
而結果,是omg三比零m3。
對於這個結果,李喻沒有感到意外,但升降級賽卻讓他找到了兩個不錯的對手。
一個是we.f的上單957,一個是nb戰隊的上單khan。
一箇中國人一個韓國人,潛力都很高。
8月12日,omg對陣排名第六的vg。
和第一輪的vg相比,如今的vg最大變化就是dandy轉去了上單位置,打野是從青訓拉上來的world6,人稱世界妹。
本身homme就是玩上單的,dandy也在單排中玩過不少次,本人也覺得上單這個位置比較有意思。
本來人們是不看好這個轉變的,可dandy兩場大樹一場納爾直接送走了omg,即便是第三場的慎,也和他關係不大。
gogoing,四場比賽,總戰績2-12-15。
uzi,四場比賽,總戰績15-9-8。
一時間,輿論洶湧而來。
(9月11日,大哥,靈藥,諾夏同時退役)
當lgd三比一戰勝vg之後,六進四的賽程已經非常明確了。
蛇隊對陣l