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第二百六十章 開局選擇

了紅buff也不是不可以,但這樣打野就會有一段時間無事可幹,又不能到4級又沒野怪可打,3級去對面野區挑事也不合適,真的很尷尬。

王者農藥就是這樣,整體是均勢平衡對抗,上路上單一打二,扛對面的射手輸出和肉盾的攻勢,中路二個法師單挑,下路自家的輸出輔助,欺負對面的上單,打野遊走帶節奏。

沒人幫忙的話,正常三路能打很久,就算以二打一,想攻破有英雄幫忙守衛的防禦塔,也是一件很困難的事情。

但如果打野悄悄潛入幫忙,三個英雄打一個就很簡單了,往往即使待在塔下,也會被無數技能斬殺一套帶走,這個時候必須有自家隊友幫忙,否則最好早點放棄外路上塔,你不走丟一條命後塔還是保不住,走了還能保住小命東山再起。

沒有4級的哪吒就二個字,猥瑣,吃不到兵線也沒關係,就躲在防禦塔後面吃經驗,一技能放放火,幫幫防禦塔清兵,千萬別二技能翻出塔外,和黃忠張飛拼命去,那是送死。

像王者農藥這種ba型別遊戲,講的就是一個均衡態勢,絕對沒有一個英雄從頭到尾強勢到底,每個英雄都有自己的衰弱期和強勢期,用腦子團結在一起打敗對手,才是唯一的王道。

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