神明才能做到。
但是族內各長老心意已決。
末日變化的太快了,人類已經在利用赤骸,可喪屍種還未找到方向。
若是跟不上末日的節奏,後果只有被淘汰。
拋開研究疫骨赤骸取得力量外。
2號世界還是喪屍種的‘故鄉’,他們可不想看到遍地喪屍的地方變成白遍地疫骨赤骸。
那樣的環境就太地獄了。
本來能在2號世界橫著走的喪屍種一直把這裡視為退路。
若是這裡的環境變得智械來了都要挨兩巴掌,更何況他們這些苦弱的血肉。
到時候還談什麼退路,只有灰溜溜的跑路。
真成了那樣2號世界就要改名叫做疫骨赤骸世界了,別忘了這可是一個永久重疊的世界。
每次交匯點一開,就會有一大堆飢渴的疫骨赤骸衝出來,想想就可怕。
咦,不對,就算躲在北極,面對疫骨赤骸2號世界人類據點肯定會覆滅,那不就成了有時限的世界了?
艹,更地獄了。
這樣說起來,所有人都要感謝智械將本源藍星化為戰場拖住無數疫骨赤骸。
貫穿3界的交匯點,智械和疫骨赤骸在本源藍星打的不可開交,人類就算有心插手也只會被智械當作敵人對待,只能觀望。
可是戰況看著就著急。
藍星的賽博都市中,疫骨赤骸已經和智械的戰爭陷入膠著。
光靠智械不足以覆滅赤骸。
不是智械拉垮,而是疫骨赤骸出現的時機真的太巧的。
智械被進化的喪屍菌毯、綠災糾纏,沒有完成星球表面的機械化在,戰力無法完全發揮。
而這些綠災、菌毯卻能為赤骸提供物質養分,核子世界帶來的輻射環境能提供能量。
雖然疫骨赤骸的繁殖速度大幅降低,充足的補給讓它們脫離熔岩環境後不至於缺乏能量補充戰力下降。
甚至隨著戰況拖延,周圍還有大量原本慵懶的原始赤骸活躍起來,它們被疫骨赤骸的香餌吸引聚集過來。
疫骨赤骸完成進化後,上位者的實力完全展露。
原始赤骸不至於毫無還手之力,可它們太蠢了,在毫無防備的時候能被疫骨赤骸一瞬完成同化。
被同化的赤骸就如同被病毒入侵的人體細胞。
它的血肉短時間內就會被轉化為疫骨骸蟲,一爆開就是成百上千的數量。
機械很強,可赤骸也不弱,16點的種族屬效能讓赤骸徒手打穿金屬板。
疫骨赤骸不死性大大降低,但是自愈能力可沒有,
高防、高攻、高自愈,想要對付它們智械最好的武器依然是湮滅武器。
智械就算火力前開,面對能手撕坦克的赤骸也難以取得戰果。
在雙方都具備互相秒殺對手實力的時候,比拼的就是技巧和數量。
赤骸是天生的殺手,智械能大資料推演。
赤骸以高屬性強行進行高機動,智械金屬軀體自帶高機動。
赤骸靠著生育大量爆兵,智械透過工廠大量爆兵。
雙方不相上下。
按理不該如此。
因為智械的行為也挺迷惑的。
就只有被侵略的都市板塊在抗擊疫骨赤骸入侵。
若是智械調集大批兵力來支援,早就沒人類什麼事了,可智械就是沒爹沒媽的孩子。
條約中沒有的相關內容,它們可不會跨區通力協作。
即便疫骨赤骸很危險,它們的主神可不管這些,加上這裡是藍星,就更不願意管了。
除了一部分舊日級智械因為感興趣摻和進來,就再無其他智械力量展現。
2號世界的戰爭就只能靠所有幸存者自己的力量。
接住迴歸的蜻蜓無人機,病棘仰倒在天台上。
灰濛濛的天空,不時還有類似雪花的灰塵灑落,空氣中遍佈的微小顆粒隨著呼吸往肺裡鑽。
天空啊,怎麼成了這樣?
厚厚的一片全是火山塵埃,以後下雨都會是酸雨吧。
唉,有些理解人類了。
此刻要是抬頭看到的是賽博都市的金屬穹頂就好了。
偏偏這處交匯點開在了2號世界沒有賽博都市的地方。
同時這裡接壤的又是2號世界過去最大的都市之一,其中的喪屍不知凡幾,這才能養育起疫骨赤骸龐大的數量。