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第160章 戰前準備2

“那群玩家真能成事?”

就算是當炮灰,他們的素質也太差了。

數臺智慧核心主機湊在一起,戰線中所有人類賽博格的後臺都和他們連線在一起。

統籌全域性的他們太清楚玩家的脾性了。

“沒辦法,若是全部用人類傷亡就太大了,玩家缺點不少,但不可否認是強大的戰力。”

3天世界匯聚的玩家已經接近聯軍總數。

還未開戰已經將火山攪的天翻地覆,不時就能遛出小股疫骨赤骸群,讓才大建戰線收尾。

雖然讓戰士提前適應了和疫骨赤骸戰鬥,可也讓敵人注意到了營地。

就今天偵察的情報顯示,疫骨赤骸正在不斷向營地聚攏。

但又不能讓玩家不搞事。

他們不搞疫骨赤骸就會搞自己人。

相較之下,不如讓玩家自由探索火山和喪屍世界。

幾萬玩家看似很多,可灑在這個藍星的平行世界上也就那樣。

就算他們全部衝進火山也不過打亂疫骨赤骸的生育節奏。

畢竟沒人能指揮的動如此多的玩家,就算是玩家也不行。

一盤散沙丟入熔爐,智慧化為岩漿的一部分。

可積少成多,能無限復活的玩家已經對局勢造成了巨大影響。

“玩家的力量不可或缺,執行第一計劃吧,不然玩家就將計劃全部擾亂了。”

玩家就是雙刃劍,想要利用他就必須忍受他的缺點。

“同意,只要有了統一的目標,玩家就能夠的一定程度的團結起來。”

戰線已經集結完畢,本來想多休整一些,可在拖下去疫骨赤骸就會循著玩家的行跡來到營地。

到時候埋伏就要變成遭遇戰。

“提前釋出訊息吧,玩家不是隨叫隨到的,為了最大程度發揮力量要安排在他們‘現實’空閒的時間。”

幾個智慧核心開始聯絡人類高層,通知他們情況發生了變化。

他們並不是領導,需要和人類商議,中間難免又是數場會議。

具體的情報、資料擺在眼前,只要是聰明人就能看出現在的情況容不得他們繼續整頓,盡善盡美。

可會議總是免不了爭議。

對於人類的處理能力,幾個智慧核心表現出了擔憂。

戰場局勢千變萬化,萬事萬物永遠不會是理想狀態。

好在目前處於準備階段還未交戰,有時間留他們商議對策。

人類或許很聰明,但絕對沒有以智慧為名的他們聰明,一旦和疫骨赤骸交鋒真能取得勝利?

各智慧核心心思各異。

得出結果已是一個小時後。

所有人一致決定儘早開啟第一次交鋒。

第一計劃就這樣敲定。

營地開始動員起來,戰時陣地,臨時道路早已建設完畢,無數裝甲駛出營地去往前線。

即便只是處理被智械遺漏的疫骨赤骸,對於人類來說依然是末日以來最危險的戰役。

保有大規模動員能力確實不錯,但是隻有動員的部隊有戰力才有作用,否則就是紙老虎。

這將是一場標誌性的戰爭。

是人類向世界宣告自己依然立於星球之上的戰爭。

劉毅嘆息一聲。

讓玩家幫忙不是沒有代價的。

這個世界不是遊戲,可玩家不能沒有報酬,各據點為此還準備了一批特殊道具供玩家兌換。

同時大型避難所也以重資召集了小型據點的人員參戰。

那或許只是大據點手指縫流出的資源。

對他們這些小據點而言,只要能活著回去,就能獲得一錘定音的武備力量。

其中應對會產出的赤骸驅動最為重要。

各據點無不在思考利用赤骸,可不是所有人都能成功,就算有成功者也不是可以輕易複製的。

目前只有巨人級避難所完全掌握了原始赤骸血肉的植入與控制方法。

劉毅嘆息也是為此。

好歹也是一個小據點領導,結果到了這裡,丟一塊都是其他據點響噹噹的人物。

所有人都來博一個機緣。

若是此戰出現頹勢,他們第一個跑路。

神界的傳送術可以將他們直接送回據點,所以作為‘僱傭兵’沒人會真的拼命。

他們只能打順風局。

反倒是玩家,打起仗

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