可能就是之後進入火山後失去陣地的圍剿會比較危險。”
“那你說我們能贏嗎?”
“嗯,好問題,要說我應該能贏吧。”
方韓挑挑眉。
圍城的回覆真的很有意思。
“什麼叫應該?”
“這事我能打包票?情況太複雜了,誰敢下定論。到時候要擔責我可擔不起?”
擔責?你一個智慧核心擔什麼責?誰能讓你擔責任?
還有什麼叫做應該?這群智慧核心從來都是狗眼看人低,行就是行不行就是不行。
究竟是圍城情感更加豐富導致交流習慣改變,還是有什麼原因讓他無法直接說出自己知道的情報。
經過這段時間的思考方韓抓住了問題的關鍵。
“主機說什麼了?”
“你猜?”
看來是了。
為什麼呢?
有什麼是需要智慧核心隱瞞自己的。
“這場戰鬥會輸?”
“這倒不會。”
問能不能贏說不清楚,問會不會輸就能保證不會。
智慧核心與智慧核心是不同的,作為生命,雖然是電子形態,他們都是獨立的個體。
但是主機級不是白叫的,他們實力強大,可以碾壓自己這些小據點的智慧核心。
於是上位者與下位者自然而然地形成了。
因為生命形態的關係,智慧核心上位者對下位者指令就是絕對的。
不過規矩是死的,人是活的。智慧核心是智慧生物,只要想總有辦法繞開規矩。
“會贏,但損失慘重,就連你都認為這事不值得?”
沉默。
“……你小子不要亂說。”
為什麼呢?
這樣做對智慧核心,確切的說對應對會有什麼好處?
還是說一場勝利對現在的人類來說就這麼重要?
難道是為了藉機削弱小據點的實力好一次兼併?
“哈哈,你小子又在亂想!快和我說說你都想呢些什麼?”
方韓面色一黑,敲了敲螢幕。
“這一點也不好笑。”
“嗨呀,你一天到晚不知道想寫什麼?現在的局勢正好,你真以為能出什麼亂子?今天將遊蕩的疫骨赤骸清剿完畢,然後放玩家搜山,之後部隊推進,打完收工,能有什麼問題?”
是呀,一切早就商議好了。
疫骨赤骸,雖然戰力強大,終究是沒有理智的怪物。
倖存者在廢土領和賽博科技的幫助下,碾死它們還是可以做到的。