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第162章 幕間交談

可能就是之後進入火山後失去陣地的圍剿會比較危險。”

“那你說我們能贏嗎?”

“嗯,好問題,要說我應該能贏吧。”

方韓挑挑眉。

圍城的回覆真的很有意思。

“什麼叫應該?”

“這事我能打包票?情況太複雜了,誰敢下定論。到時候要擔責我可擔不起?”

擔責?你一個智慧核心擔什麼責?誰能讓你擔責任?

還有什麼叫做應該?這群智慧核心從來都是狗眼看人低,行就是行不行就是不行。

究竟是圍城情感更加豐富導致交流習慣改變,還是有什麼原因讓他無法直接說出自己知道的情報。

經過這段時間的思考方韓抓住了問題的關鍵。

“主機說什麼了?”

“你猜?”

看來是了。

為什麼呢?

有什麼是需要智慧核心隱瞞自己的。

“這場戰鬥會輸?”

“這倒不會。”

問能不能贏說不清楚,問會不會輸就能保證不會。

智慧核心與智慧核心是不同的,作為生命,雖然是電子形態,他們都是獨立的個體。

但是主機級不是白叫的,他們實力強大,可以碾壓自己這些小據點的智慧核心。

於是上位者與下位者自然而然地形成了。

因為生命形態的關係,智慧核心上位者對下位者指令就是絕對的。

不過規矩是死的,人是活的。智慧核心是智慧生物,只要想總有辦法繞開規矩。

“會贏,但損失慘重,就連你都認為這事不值得?”

沉默。

“……你小子不要亂說。”

為什麼呢?

這樣做對智慧核心,確切的說對應對會有什麼好處?

還是說一場勝利對現在的人類來說就這麼重要?

難道是為了藉機削弱小據點的實力好一次兼併?

“哈哈,你小子又在亂想!快和我說說你都想呢些什麼?”

方韓面色一黑,敲了敲螢幕。

“這一點也不好笑。”

“嗨呀,你一天到晚不知道想寫什麼?現在的局勢正好,你真以為能出什麼亂子?今天將遊蕩的疫骨赤骸清剿完畢,然後放玩家搜山,之後部隊推進,打完收工,能有什麼問題?”

是呀,一切早就商議好了。

疫骨赤骸,雖然戰力強大,終究是沒有理智的怪物。

倖存者在廢土領和賽博科技的幫助下,碾死它們還是可以做到的。

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