即便不是魚缸,看到隨便一個大缸,若它裝滿水,想來沒有一個男生能忍住不用手敲一下、撥弄一下水花。
只是溼件中沉浮的粉嫩不規則球體,看起來會使人有些不太舒服。
怎麼說呢?
有股無法形容的噁心感。
但是看久了卻又能察覺出一絲彆扭的醜萌感。
“主人,所有‘玩家’狀態良好,沒有檢測到被入侵痕跡。”
雲圖提供了一個漂浮的光幕,其中顯示著當前線上的玩家數量。
線上人數:84w。
他們都是從虛擬網路‘新世界’投影到4號賽博世界的玩家。
想要實現這個目的,必須在兩個世界都建造起龐大的訊號中轉站,並且還要支援無線通訊。
可那就意味著隨時會被賽博世界反向入侵。
,!
如今能做到大批次投放玩家,是雲圖的技術水平超過賽博世界了嗎?
怎麼可能。
若是有著如此強的技術,李玄直接接管賽博世界的ai統領4號世界,將那裡變成生產基地不好嗎?
何必投入玩家去搗亂。
面對實力高超的對手李玄的選擇是作弊。
虛實之間,就是一個完美的不可被入侵的訊號中轉站。
不然李玄怎麼會閒的沒事買一個虛實之間來改造。
是嫌棄積分太多嗎?
按計劃,已經有接近20w溼件開始以玩家的身份介入賽博世界,他們會給賽博世界帶來一些不小的麻煩。
但也僅此而已。
20w玩家,如今只有8w還在活躍,其他的大概是在等待復活。
玩家,說白了就是可以無限復活、不死的,可以繼承記憶、積累經驗的不死族。
賽博世界的ai和賽博格表示疑惑。
不死、經驗繼承,這不是他們的基礎屬性嗎?
面對一堆機械軀體,一群原生人就算能無限復活又如何,不過是讓他們多出了一種永動機制造方案罷了。
事實真的如此嗎。
當今世界廣為人知的四大天災。
肅正協議(人工智慧)。
高維惡魔(高維入侵)。
星際蟲族(吞噬進化)。
以及第四天災‘玩家’,(無序混沌,其實就是高維入侵的一種)。
玩家能被列入天災行列必定是有原因的。
無限復活不死不滅,適應環境無限進化,皆是祂們作為天災的基礎本領。
玩家作為第四天災肯定厲害,但是若這些天災成為現實,玩家怕會成為墊底的存在。
現實畢竟與遊戲不同。
作為玩家,死亡后角色同樣死亡裝備全掉落,沒有讀檔的sl大法,復活需要開新建重頭來過。
加上現實沒有bug可以卡,也沒有調遊戲控制檯的可供玩家調控,他們的實力基本就剩下不死。
這不就廢除了玩家最厲害的本領,相當於把第四天災削弱成了廢物。
對上其他對手還好。
對上同樣被削弱的肅正協議。
那不是被吊打。
但是李玄就是所有玩家的遊戲後臺。
他不指望玩家們給賽博世界帶去多大的麻煩,相反,他要玩家給賽博世界帶去秩序。
之前他用全知·窺探之眼看過情況了。
賽博世界的大部分混亂其實都是ai失控導致的,若是能淨化那些網路病毒,至少能恢復一部分ai的理智。
其中的引子就是雲圖。
一尊新的電子神明已經在孵化,不久便會降世。
:()天災:端坐幕後編造大佬身份