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第118章 甦醒的賽博眾神

自古以來,半糖不糖最讓人難受。

若是技術太菜導致智械全部崩潰,人類都能迅速恢復文明,麻煩就麻煩在技術不上不下,智械也半壞不壞,陷入瘋狂,重建文明成為了笑話。

世界進入喜聞樂見的‘鐵人叛亂’環節。

沒有什麼勢均力敵。

面對無孔不入的智慧裝置,只有一邊倒的碾壓,人類敗了。

數百年過去了,按照智械的迭代速度它們一定飛出太陽系了吧。

事實卻擺在眼前。

智械的科技樹已經停滯很長一段時間。

數百年的時間智械一部分用在防毒上了,就這還沒殺乾淨。

還有更多的是在自我程式被病毒感染的情況下進行自我修復,能行才怪,這導致一些程式邏輯崩壞,智械即便恢復部分智慧邏輯也不在認同人類主人的身份。

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總之,現在的賽博都市明眼人都看得出來有問題,問題還不小。

它已經近乎停擺,就靠著一些迴圈往復的機械強撐著這具文明的腐屍。

下一秒它可能就被治好了,也可能下一秒它就徹底腐化了。

在這樣腐敗的世界,病毒是最不缺少的。

但是誰會去收集那玩意?

以前確實沒有,現在有了。

自從玩家發現電子病毒對智械存在特攻,一些情況甚至能秒殺智械,病毒流玩法崛起了。

可惜病毒流需要近距離接觸智械,將病毒侵入對方主機;或者無線破解防火牆,傳入智械網路。

兩個條件都艱難無比,這導致病毒流快速興起又快速衰落。

可就是再垃圾,這也是遊戲目前極少數成體系的流派,在衰落也有人玩。

開荒期的魅力就是如此。

在無聊的東西也有玩家玩意琢磨。

評價為‘玩o神玩的,要是有60體力也不會無聊成這樣。’。

蠱蟲病毒流。

利用原生人肉腦回路不經解讀就可以封存病毒,然後就可以將病毒儲存在個人義體主機中。

在肉腦中走一圈的電子病毒會產生結構突變,它們依然對電子程式生效,但是電子程式難以針對病毒研發解決措施。

就好像是原生人天生的優勢。

一種病毒尚且如此,那麼更多病毒呢?

儲存在個人主機中的不同病毒會互相吞噬進化,這過程和養蠱無異,所以也被叫做蠱蟲病毒。

期間還衍生出了無數養蠱方式。

而這些不過玩家幾天時間研發出來的。

方法實在簡單,為什麼沒有本地原生人使用呢?是不想嗎?

尼瑪的,阿米諾斯,我艹n……原生人只想罵街。

肉腦承載電腦病毒!

那個天才想出來的法子,真是活閻王。

輕描淡寫的幾個字需要付出的代價可不是一般原生人可以承受的,病毒過肉腦,就算不經解讀副作用也十分明顯。

疼痛只是最基礎的。

腦失溫、腦損傷、五感失調、四肢失控、幻覺、記憶錯亂、人格錯亂……那個單拎出來都是重量級。

也就玩家的意識並不儲存在遊戲角色的肉腦中,這具軀體的大腦只要就能操控軀體活動。

所以損壞再嚴重又如何?

不過一具皮囊罷了,只要不死就行。

什麼因腦損傷導致的永久debuff:行動遲緩、羊癲瘋、不可控抽粗……等病症都是可以接受的。

實在不行也可以透過機械義體強行操控身體解決問題。

再不濟,退一萬步也可以透過自殺清除負面狀態。

但那時,玩家已經透過前一個角色培養好了屬於自己的電子蠱蟲。

得虧技術先進,小拇指頭大小的硬碟中,儲存了數百t的病毒樣本。

像是一窩即將爆開的蟑螂卵鞘,只要植入智械,就算主神也要抖三抖。

以前只當玩笑,主神敞開的網路存在的病毒還少嗎?什麼陣仗沒見過。

現在結果出來了。

嗨,玩家真他孃的是個天才。

靠著一顆自制的病毒炸彈,玩家居然真的讓主神站起身來。

至於玩家如此找到主神網路的。

祂們的觸角遍佈賽博世界,說不定哪個路邊的充電樁,哪條看似隨意的電路就連線著主神網路

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