響,整個頻道突然陷入了短暫的寂靜,彷彿連空氣都凝固了。
隨後,頻道內又恢復了往日的喧囂,資訊如同潮水般湧來。
他們也都察覺到了這一點,之前的遊戲中,每當有玩家不幸遇難,他們的積分便會隨之上漲。
這次那幾名玩家的死亡並未帶來積分的增加,這讓他們感到困惑和不安。
“我猜可能是任務系統沒有注意到這一點吧,不然就是死亡人數不夠多,加上那一點積分也顯得微不足道。”
“說得對,我們有7名玩家不幸遇難,如果將他們的積分和物資平均分給這麼多人,每人也分不到一積分。”
“我有一個猜想,可能是因為我們已經進入遊戲的第七天,新手福利期已經結束,玩家死亡後不再將物資分給其他玩家,這樣或許能避免玩家之間的互相殘殺。”
“樓上這位小兄弟,你的想法未免太過天真了。這畢竟是一個遊戲,雖然我們目前還沒有碰面,但這並不意味著遊戲會讓我們團結一致。這個遊戲的目的,可能並不是讓我們在這裡建立一個新的時代和城市,而是讓我們在殘酷的環境中掙扎求生,成為這片荒野中的倖存者。”
“你們說的都很有道理,但說實話,我也不知道該聽誰的意見。”
“不過,這些玩家的死亡與我們並無太大關係,我們還是應該集中精力討論今天的任務。”
“沒錯,我們現在討論的話題已經偏離了任務本身。”
:()吊車尾我,竟成了求生遊戲的大佬