(今天還有一章,正在寫!)
各位小夥伴們大家好,我是都靈的木馬。
首先非常感謝你們的支援和建議,這對於我這個第一次寫網文的萌新真的是莫大的鼓舞!
雖然我之前從事的也都是文字工作,但這是第一次開啟一個長篇故事,很多東西寫下來其實自己心裡也沒底,經常改來改去,自我懷疑。
但看到你們的評論後,我就有了信心,擺脫了無謂的自我內耗,有勇氣把這些寫下來了。
當然也是因為經驗和功力的薄弱,現在回頭看,第一卷也是存在著節奏和敘事上的問題,我自己也是在做著總結,爭取在第二卷中改進提高!
然後我主要是個社恐人士,看到大家在聊,很想加入一起聊聊,但是打半天字最後反而全部刪了,沒敢發出去,這點我也會努力做出改進,和大家一起討論。
總之,真的很感謝你們,也很怕寫不好辜負你們,又是一種很複雜的情緒(捂臉)。
向各位保證,我會繼續加油,做夜裡磨劍的狂徒,永不停歇,終有一天,能在劍身上照見自身!
接著說一下書裡的內容。
第一卷在我的構想中類似於demo或者餐前甜點,再加上打的是“過人王”這種solo賽,所以篇幅較短。
之後的內容涉及到五人制以及十一人制的團隊比賽,篇幅會相對長一些。
然後回答一下小夥伴們比較關心的問題:
第一個是打外星人和怪獸的事情:
這個我可以向大家承諾,是不會出現的。
之所以引入足球是外星人的造物這件事,是向一部叫做《歐冠別墅》的動畫片致敬。
其中有一集梅西和c羅互射對波,碰撞的足球開啟了空間蟲洞,二人穿越到了一個沒有足球的世界。
在那裡,他們像造物主一樣劃定場地,制定規則,創造了足球這項運動。
林一和若離他們才剛剛起步,甚至沒踢上11制的大場比賽,距離世界盃就更遙遠了,他們還需要長時間的淬鍊才能到達那裡,這已經是很長的內容了。
而至於之後會不會出現愛爾琳·哈蘭和姬莉安·姆芭這樣的球娘,容我賣個關子,大家可以期待一手。
第二個是插圖的事情:
我想了很久,還沒有太好的解決辦法。
一方面是我現在是二級寫手,還沒法在正文中插入圖片;
另一方面是我下載了Stable diffusion,但不太會用,電腦帶的也有點吃力。而且目前更新已經有些捉襟見肘,實在有些有心無力。
等之後效率提高起來了,我會研究學習一下,來提升大家的閱讀體驗。
當然如果大家有好的AI繪圖渠道,也可以推給我,我去談一談。
接下來,我會把一些原子手柄、浮空摩托的參考圖以段評的方式發到評論區,供大家參考。
第三個就是有朋友提到武俠足球的事情。
武俠足球確實在我腦子裡想了很多年,從高中就開始了。
那時候看古龍先生的《多情劍客無情劍》,李尋歡的“小李飛刀,例無虛發”。
當時我就在想,如果這樣的人物用腳發暗器,暗器又是足球的話,那豈不是概念神一般的存在了,100%射門成功率的逆天人物。
但隨著後來,我覺得他在關鍵戰中極有可能是破不了門的,哪怕他獲得很好的機會,哪怕是單刀的機會,他最後可能都會猶豫不射。
因為他面前的門將,可能會是一個從未失球的門神。
他看了半天,冒了一身的冷汗,最終發現根本沒有任何射進的機會,所以不射。
所以將武俠融入足球,按道理是一件可以玩的事情。
特別是武俠的語言體系其實和足球的語言體系非常相近。
比如說足球的基本功:傳停帶射。
中國劍術的基本功:擊刺格洗。
球王也好,劍仙也好,都代表了他們對腳下的足球或者手中的劍達到化境的處理能力。
所以林一的綽號是“執劍者”,一個富有龍國意味的,作為足球進攻大核心的稱呼。
接下來我也會慢慢展開。
第四個就是有朋友擔心覺醒技會導致戰力崩壞的問題。
網文戰力膨脹是一個比較普遍並且不太好解決的問題,我會努力框定好上下限,然後還是遵從反向設計的思路,儘量不搞太誇張