刻就會刺來。
&esp;&esp;此時運者的身體受到黑色火焰淹沒但他身突然呈現一個燃燒著黑色火焰的娃娃這個娃娃受到微風一吹轉眼間化為灰燼同時運者身的黑色火焰全面消去。
&esp;&esp;剛剛尤子浩一劍爆發出來的威力全部給運者的替身娃娃承受所以運者沒有承受任何傷害。他甚至還有時間將計就計施放出一個“金屬地刺雷”埋在身邊讓尤子浩觸發這個機械與魔法混合的陷阱道具進行反擊。
&esp;&esp;如果運者沒有替身娃娃很大程度給尤子浩重創因為運者根本來不及防禦尤子浩的偷襲但現在他有能力反擊完全多得那個替身娃娃爭取了時間不過也給了尤子浩反應時間。
&esp;&esp;所以尤子浩這次偷襲是成功的否則運者的替身娃娃根本不需要消耗而尤子浩也會在接近運者的一刻就被金屬地刺穿個透心涼。
&esp;&esp;“好險要不是用了替身娃娃可能又死一次了。”運者心有餘悸轉身望向尤子浩的目光充滿又恨又懼“他必須死!不死以後我都會在他的陰影之下無法成為真正高手!”
&esp;&esp;其實兩人的並不一樣戰鬥意識自然是一個天一個地沒有任何人是天生戰鬥狂特別是在這個和平時代。尤子浩從小訓練長大之後更是經歷了普通人一生都可能無法經歷的戰鬥而運者說到底只是一個在遊戲得到奇遇的傢伙而已。
&esp;&esp;當然某種程度來說奇遇也是一種實力表現。
&esp;&esp;但是得到奇遇的不止是他一個所以一個人得了奇遇本身有具有良好的作戰能力那樣誰的優勢大?
&esp;&esp;如果遊戲發展五六十年也許可以培訓出一樣的戰鬥狂那樣玩家任何差距可以在遊戲擬補包括現實技巧和遊戲技巧也會有新的碰撞和變化。
&esp;&esp;可惜如今是第一代虛擬遊戲時代無數玩家正在開拓這個時代未來玩家有可能掌握種種新型戰鬥技巧也許有現在第一代玩家的成果。
&esp;&esp;所謂前人栽樹後人乘涼就是這個道理了。
&esp;&esp;顯然現在運者不可能突然領悟什麼戰鬥精粹然後搖身一變成為高手。不過他還是知道現在攻擊尤子浩是最好的時機。
&esp;&esp;急促的槍聲連續響起運者一次過射出全部魔法子彈打向尤子浩閃避金屬地刺的身影。
&esp;&esp;轟轟轟!
&esp;&esp;六顆魔法子彈全部打在金屬地刺頓時有幾個地刺化成了冰刺又被雷光子彈轟爆接住火焰肆虐但是尤子浩的身影已經不在原地。
&esp;&esp;尤子浩聽到槍聲的時候已經做出了反應腳下猛然發力一躍而起然後施放出飛行術直接脫離了金屬地刺的追擊又讓運者打光了子彈暫時失去遠端的攻擊力。
&esp;&esp;其實他有多種方法脫離金屬地刺的連環追擊只是想製造一個機會。
&esp;&esp;簡單來說尤子浩一直在誘敵清楚剛才一劍無法傷到運者那樣就要找一個機會再次發動攻勢但提前是限制運者射出的魔發子彈否則殺過去也會受到魔發子彈的阻攔難以做到爆發式攻擊。
&esp;&esp;“虛空步!”
&esp;&esp;尤子浩腳下電芒一閃藉助電光形成的力量猛然爆發加速。
&esp;&esp;此時運者子彈已經打光正準備換取子彈的時候尤子浩在空中猶如一隻火箭直衝下去瞬息體內轉換成黑暗真氣傳入灰燼燃燒之劍當即爆發出數道劍光一口氣將多個攻擊技能釋放出去引發陣陣黑暗氣息。
&esp;&esp;重壓斬、霸刃、旋風斬、烈焰如虹、沉默月斬之壓多個技能蘊含兇悍黑焱激盪一片蝕骨的炙熱之感。
&esp;&esp;尤子浩一衝之下劍勢猛烈如斯運者手的左輪剛好沒有彈藥無法迎接撲面而來攻勢但不代表運者沒有反擊之力在尤子浩來臨的一刻運者決斷釋放出神裝第一個攻擊技能。
&esp;&esp;“魔煞之力!”
&esp;&esp;一股黑色氣浪從運者腳下猛然炸開無數黑氣在他頭直湧而形成一個巨大黑色黑膜多個技能斬落到面頓時兩種黑暗性質的力量絞殺在一起。本來黑膜的氣體傷害力不如尤子浩的技能威力大但在黑色氣體綿綿不斷衝擊之下技能的威力不斷減弱、同化。
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