這是副作用所帶來的影響,無法根治,只能用一些藥物手段來進行緩解。
目前為止,只要是發生進化的人,身上或多或少都會出現這種問題,早期應對方式不成熟的時候,部分人甚至嚴重到身體崩潰,研究員只能終止進化轉而進行藥物研究,一直到有了能夠緩解這一問題的手段,才重新進行進化實驗。
蘇慕估計自己身上大機率也是有這個毛病的,只不過沒有其他人那麼嚴重而已。
既然幾人裡面狀況最好的雲蘿都可以不用吃藥來維護,那麼她自然也不需要。
跳過這一項,蘇慕繼續往下看。
除了穩定性以外,還有一些檢查專案的資料與正常標準之間存在偏差,不過目前看來應該都在掌控範圍以內,沒有什麼太大的問題。
綜合來講,幾人的變異都在朝著比較好的一面發展,如果做一個綜合評分表的話,應該是雲蘿最高、洛翡其次、最後三名男生並列。
這個排名很有意思,正好和幾人的活躍程度相關聯,獲得荒誕值多的在前,少的在後,就像是成績單一樣。
如果這是現實,那麼自然不用猜測,變異情況肯定與身體素質等因素掛鉤,不是自己能夠輕易改變的,但是放在劇場裡,就不得不令人生疑,參演者的表現,是否有可能會影響到像是宿主變異情況這樣的客觀因素呢?
這就又涉及到她前兩天才突然升起的另一個疑問:
在劇本里,主角待遇只有一份,那麼對於配角來說,那些無法透過自己努力來爭取的客觀條件,比如身體素質、將會出現的變異情況等等,又是依據什麼來分配的呢?
這裡可不興什麼女一、女二、女三的說法,所有的戲份都靠自己爭取,哪怕是主角,消極怠工也極有可能會泯然於眾。
對比了一下幾份報告,蘇慕覺得按照自己的思路來說,以成績排名分配變異情況的可能性還是不小的。
荒誕值高、表現活躍的人,相比起那些各樣資料都不行的參演者,自然會帶來更大的收益,投資這種成績好的人,怎麼看,都不像會吃虧的樣子。
同時這種給予積極的人才嘉獎,讓落後的人感到壓力的機制,也能夠激化參演者之間的競爭,讓劇目變得更加精彩。
如果放在現實世界,大概就是演員演得好,所以導演見才心喜,給了配角一個加戲的機會?