葉錦絕對是不二人選。
劍不二跟雷志軍非常有發言的權力,當初跟庫丘林戰鬥,打的他們都快吐了,就沒見過這麼耐揍的傢伙,跟殭屍一樣,不斷的揍趴下,又不斷的爬起來。
何況葉錦本身還有金剛不壞作為防禦,恢復方面還有大道之花。
就這麼說吧……
捱揍這件事情上,將葉錦丟出去,這一戰幾乎是必勝。
不過,葉成功其實也挺耐揍的,人家是走佛家路子的,有金身,還有羅漢的佛性,從防禦能力來說,葉成功應該比葉錦更耐揍,但恢復能力不如葉錦。
這讓雷志軍不由琢磨,難道耐揍是葉家人祖傳技能?
但防禦跟恢復方面半斤八兩,葉錦仍舊是最佳人選,畢竟,這決鬥除了要耐揍之外,攻擊也很重要的。
不能閃躲的情況下,防禦跟恢復是核心沒有錯,但攻擊太弱,防禦再強也沒有用。
說的直接一點,你能接對方再多的攻擊,你也得自己攻擊能破防才能贏,不然就演變成第三種情況了,拼消耗跟體力。
葉成功在攻擊方面比不過葉錦,怒佛雖然很強,但太單調了,葉錦手段就多了。
雷志軍跟剛回來的劍不二互相看看,兩人都覺得這一局應該葉錦上。
畢竟,前兩局的決鬥內容,葉錦只是有優勢而已,贏面比較大,而這一局屬於葉錦上了基本穩拿的趨勢。
但冥鳳已經做出了決定了,兩人琢磨了一下,指揮官的決斷跟權威還是要維護的,不然容易內訌,反正葉成功上了也不是沒有勝算。
然後……
葉成功把對面捶爆了!
冥鳳看著螢幕捏下拳頭:“漂亮!”
第三局,酒吞童子跟茨木童子都沒有上場,那上場的妖怪不提也罷,就是送菜的。
說的更直接一點,就是送。
酒吞童子的策略,或者準確的說,茨木童子的策略是一比一的情況下,安全域性可能會派最強的出戰,拿下一局就進入賽點。
所以,直接送一場,換掉一個之後,酒吞童子跟茨木童子上場,提升後兩場對決的勝率。
雷志軍必須承認,這一波自己在第一層,酒吞童子在第三層,冥鳳站在了十七八層。
就結果來看,對面都送菜了,第三場不管是葉錦,還是葉成功上都是必勝。
但如果上葉成功,剩下葉錦跟雷志軍,他們的優勢就大了,雷志軍打誰都五五開,葉錦打誰都能有六七成贏面。
而要是上葉錦,剩下雷志軍跟葉成功,那就兩場都是五五開。
冥鳳的選擇讓安全域性這一邊必然擁有一場優勢局,最重要的是回想一下,哪怕是葉成功輸了,了不起也就是後面兩場勝負持平,也不劣勢。
這田忌賽馬算是被冥鳳玩明白了。
很快的,第四場對決的規則被送到。
這一場的規則有點複雜,內容名為追擊。
玉藻前會放出一頭名為馬王的妖怪,
馬王並不是很強的妖怪,但是速度非常快,且夜晚的時候能夠融入夜色,而眼下經過了一番折騰,已經傍晚了,即將迎來夜晚。
除此之外,馬王還擁有神魂狀態,免疫物理攻擊,想要碰到他都難。
而決鬥的內容就是抓捕馬王,誰抓到就贏得勝利。
不過,規則中有一條,馬王必須是活的,不能將其弄死,同時互相之間可以攻擊,影響對方的抓捕。
相比於前三場,這場考驗的東西就比較多了。
移動能力,偵察能力,還有戰鬥技巧也非常重要。
畢竟,擊殺跟抓捕,兩者的難度可是完全不同的,特別是馬王本身並不強,只是移動能力出色,且夜晚的隱匿能力出色,不管是葉錦,雷志軍,還是酒吞童子,或者茨木童子,一不小心都會將馬王給弄死。
冥鳳看葉錦:“你怎麼看?”
這一場,移動能力方面,葉錦仍舊是有優勢的,但偵察能力就不好說了,第八道基因門之後,六感很敏銳,但酒吞童子跟茨木童子這方面也不會差的,並且妖怪在氣味方面有先天優勢。
戰鬥技巧葉錦似乎也不佔優,葉錦能做到舉重若輕,但能不能做到舉輕若重就不好說了。
這麼一看,雖然葉錦吹牛逼自稱全能戰士,但這第四場似乎是葉錦最沒有優勢的一場。
雷志軍道:“要不我來?我上手直接開太古異獸塔。”
雷志軍是不是全能戰士不