“一天天的不是跑步就是仰臥起坐,要麼就是吊磚頭練瞄準。”
“這也太單調了吧?”
韓年轉頭看向了其他人:“你們都是這麼認為的?”
其他的六人紛紛連連點頭。
就在這是,韓年的腦海中出現了系統的提示音:
“隨機任務觸發:小隊的怨念。”
“任務一:不管隊員的想法,繼續這麼練。獎勵:稱號-無情。”
無情:我不要你覺得,我只要我覺得。此稱號可使手下對自己言聽計從,表面上不會有任何逆反言語。
“任務二:提出解決辦法,既解決隊員們感覺訓練枯燥的問題,同時不影響他們的訓練進度。獎勵:稱號-好領導。”
好領導:只有好領導才會體恤下屬。此稱號可使手下對自己好感度大增。
這兩個任務乍一看第一個選項更好,可以讓七人小隊對自己言聽計從。
但是韓年並沒有忽略稱號介紹裡有三個字“表面上”。
也就是說,如果自己真的這麼做的話,七人小隊的心底肯定會生出其他想法。
雖然是什麼想法韓年此時還不清楚,但想來肯定不會是什麼好事。
稍稍思索了一下,韓年最終還是求穩,選擇了第二項。
他說道:“既然你們都覺得這些訓練太枯燥了,那咱們就玩些新鮮的怎麼樣?”
這話一出,七人小隊頓時都提起了精神:“新鮮的?”
“什麼新鮮的?又要出任務了嗎?”
韓年笑道:“天天這麼練下去,你們心裡肯定也膩歪。”
“心裡一牴觸,那肯定就出不了多少效果。”
“不如咱們今天就搞一個對抗賽,怎麼樣?”
魏大勇笑道:“廠長,啥對抗賽啊?”
“你跟俺們說說唄?”
韓年直接一屁股坐了下來:
“這個對抗賽啊,簡單來說就是咱們分成紅藍兩隊!”
“一隊四個人,相互對抗。”
“每一個隊一次只能出戰一人,不管輸贏,都不能再加入下面的對抗。”
“最後,四場比完,贏得次數多的那一隊獲勝!”