皇和烈焰魔女等等一系列npc的技能。
之前《江湖》那款遊戲童尊幾乎把天下間所有的武學都看過了,所以林千安當時還以為是抽取的遊戲角色身上的技能。
現在看來,其實是所有人物的技能都在裡面。
林千安猜測,這應該就是固定技能抽取的好處了。
可以隨便選。
排在最前面的兩個技能,分別是遊戲人物的《神級巫藥煉製術》,以及光明教皇的《光明冥想術》。
前者是遊戲人物煉製巫藥的技能,後者是光明教皇增加精神力的冥想技能。
除此之外,剩下的便是一些魔法之類的技能。
魔法的施展需要魔法元素和魔力,現實中很難說有沒有那玩意兒,而且即便有,林千安沒有對應的精神力也很難施展得出那麼強大的魔法。
如果選普通的魔法技能,他又覺得浪費。
林千安思慮良久,最終還是決定就選最好的這兩個技能。
遊戲人物煉製巫藥的技能他饞得很,而且有了這個技能說不定他就能解決自身的癌症問題了。
至於《光明冥想術》則是受環境限制沒那麼大,不用和其它魔法一樣擔心現實中沒有魔法元素就不能使用,並且提升精神力增加自身屬性總是不會錯的。