竟能有多強。
點選繼續遊戲,選擇存檔,螢幕上回到了林千安第三個存檔的位置。
這個存檔剛好是林千安喂三隻精靈吃了飯之後,遊戲人物躺上床休息的時間。
進入遊戲之後,很快天便亮了。
林千安操縱遊戲人物來到了院子之中,然後直接直接召喚出了御風鼠以及藤蔓花。
此時御風鼠的經驗是,而藤蔓花則是。
兩隻精靈的經驗值差距不大,都是瀕臨進化的程度。
經過這段時間的培育,它們的各項屬性均有一定的提升,而對遊戲人物的好感度也提升得很快。
御風鼠的好感度從68喜愛提升到了76依賴,而藤蔓花則是從38友善提升到了56喜愛的程度。
可以明顯看到的是,好感度的提升越是往上就越是困難。
另外值得一提的是,隨著好感度的提升,遊戲人物的屬性也有所提升,而且在將御風鼠和藤蔓花收入契約空間之後,自身也可以使用御風鼠的技能了。
以前的話,遊戲人物只能使用治療蟲的技能,現在也算是一個突破。
按照吉多那個糟老頭子的話來說,精靈使和精靈的羈絆,決定了能夠使用精靈的力量程度。
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好感度越高,就能夠使用契約精靈更多的力量。
真正的大師級精靈使,一定是能夠和精靈心意相通,做到精靈和自己融為一體的。
言歸正傳。
在林千安召喚出兩隻精靈之後,直接取出了御風鼠喜歡的風元素果,以及對藤蔓花相當有好處的草系精靈能量結晶。
沒錯,精靈能量結晶其實除卻無屬性的能量結晶之外,還有對應屬性的能量結晶。
不過這玩意兒需要擁有“高階能量結晶製作”技能才能製作出來。
也就是遊戲人物現在所擁有的技能。
對應屬性的精靈能量結晶會讓精靈更容易吸收其中的能量,同時也能加快其成長速度。
當然,相應的,其製作的難度也賊大。
要製作一顆對應屬效能量結晶出來,需要先製作一顆純淨的精靈能量結晶,然後再用精靈能量轉換器將其轉換成對應的屬性才行。
還不一定百分百成功,目前遊戲人物也就百分之三十不到的成功率。
失敗之後,純淨的精靈能量結晶就會損毀。
不過一旦製作成功,其效果也特別牛逼。
那就是能直接提升一級形態的精靈一點經驗值,對二級形態的精靈也有很顯著的強化效果。
雖然一隻一級形態的精靈一天最多隻能吃五顆,但這也算是非常給力的了。
此時,當御風鼠吃下風元素果後,它的身上也出現了青色的輝光。
過不多時,御風鼠的體型便大了一整圈,同時身形變長了不少,有了一種流線型的美感。
姓名:御風箭鼠♂
系別:風
形態:二級形態
生命值:1523/1523
體力值:1456/1456
力量:18
敏捷:39
精神:22
防禦:17
技能:御風風刃光合作用風行術陽光炸彈龍捲風對沖氣流
狀態:健康
經驗:0/100
好感度:78依賴
習性:御風鼠的進化形態,擁有更加強大的控風能力,旺盛的好奇心讓它們常常會去挑釁一些比自己強大的精靈,對它們進行惡作劇,然後又利用自身敏捷的速度逃跑,以此來獲得快樂。
一隻培育良好的御風箭鼠,它最近似乎在嘗試著向一隻治癒星甲學習治癒粘液?
“鼠鼠,你終於變強了!”林千安看著螢幕直接露出了笑容。
現在他的治癒星甲算是肉盾坦克,加上治療能力,也就是半個奶媽,團隊裡面的定位是聖騎士。
而藤蔓花的移動速度較慢,雖然戰鬥力看起來還行,可終究有侷限性,很容易被人抓住破綻放風箏。
唯獨御風箭鼠,它才是真正的戰鬥擔當。
以前還能用它屬性低來當藉口,但現在不一樣了。
鼠鼠現在各項屬性都提高了,加上這恐怖的敏捷屬性,還不弔打一大堆的精靈?
反正就林千安在豫園市道館裡面見到的情況來看,能贏這隻御風箭鼠的人絕對不多。