當然,話是這麼說,但林千安其實想的是,這傢伙只有治療蟲一個腦袋大小,肯定很好欺負。
按e鍵直接召喚治療蟲,滑鼠點選御風鼠,選擇戰鬥。
下一瞬,御風鼠便像是明白了什麼,直接對治療蟲發出了奇怪的嘶吼。
這個遊戲的戰鬥系統很特殊,屬於半自動戰鬥系統。
玩家只需要用滑鼠確定目標,和按動鍵盤上的技能或者攻擊和閃避等指令,讓精靈決定幹什麼就可以了。
如果玩家不想按動技能釋放指令,可以選擇讓精靈自行抉擇,讓它自己選擇閃避或者主動性的釋放技能進行攻擊。
也就是說,可以指揮精靈攻擊,也可以讓精靈自己攻擊。
此時治療蟲也進入了戰鬥狀態,對御風鼠發出了戰鬥的訊號。
林千安想也沒想,直接先下手為強,讓治療蟲使用了雷光球。
只見治療蟲上半身直立而起,口中凝結出了一個拳頭大小的雷電光球,猛地便對準御風鼠吐了出去。
刺啦~!
雷光球落到樹上,而御風鼠卻當先一步高高躍起,白色的飛膜張開,讓它看起來像是一張白色的方布,而與此同時,它對準治療蟲就扇動了一下自己的飛膜。
欻欻~!
兩道青色的光刃飛出,直奔治療蟲而去。
林千安在鍵盤上按動了躲避的選項,但治療蟲移動速度不夠快,最終還是硬吃了這兩道攻擊。
治療蟲背部被打中,露出痛苦的慘嚎,生命值降低了二十多點。
雖然風系對蟲繫有剋制關係,但治療蟲防禦不算太低,而且御風鼠的技能殺傷力明顯不太夠。
以治療蟲高達五百多的生命值來說,這最多就是擦破皮的的傷害而已。
此時,御風鼠正落在另一棵樹上,探頭看著治療蟲和遊戲人物。
林千安果斷再度讓精靈釋放了雷光球。
御風鼠跳動閃避,風刃回擊,治療蟲生命值降低。
林千安繼續雷光球,御風鼠再閃,再回擊。
來回了四五個回合之後,治療蟲也進入半血狀態,而御風鼠此時也顯得有些疲憊了起來。
就在這時,林千安讓治療蟲使用了治癒粘液。
治療蟲腦袋後卷,一口濃痰噴在了自己受傷的地方,傷勢以肉眼可見的速度開始恢復,生命值不到數秒之間直接拉回健康值。
奶媽的戰鬥方式,當然是拼血量咯。
林千安早就已經在豫園市道館裡面和道館主討論定製過戰術了。
真當他沒做準備什麼都不懂就莽出來收服精靈的嗎?
治療蟲在其它的地方都一般,但在防禦和體質上遠超普通一級精靈。
生命值高,體力值高,治療能力強大,防禦也不弱,只要不被秒就能把大多數野外的一級形態精靈按在地上揍了。
又和御風鼠周旋了兩個回合,御風鼠此時已經不再釋放風刃,只是單純的用御風技能在樹梢之間滑翔仰仗自己靈敏的身姿躲避技能。
不過動作明顯變慢了不少。
而治療蟲的體力還顯得十分充足,足有三百多點。
十點體力值一顆的雷光球再放三十幾顆也沒問題。
終於,御風鼠躲避不及,被兩顆雷光球連續擊中,身上電弧閃爍,生命值直接見底,只剩下了1的生命值,落到地面不再動彈。
之所以沒有清空,是因為精靈們都有一個被動技能,叫做“瀕死”。
瀕死狀態下,會強制保留一點生命值,同時進入虛弱狀態。
當然,在遊戲裡面的說法是,精靈和人類不同,在遭受致死傷害時,會進入瀕死狀態,凝聚體內所有的精靈能量保護自身。
一般情況下,只要不是超越兩個等級以上的精靈的技能攻擊,精靈們都能存活下來。
正因如此,這個遊戲世界中戰鬥收服精靈的行為才能被精靈聯邦所允許,精靈對戰也才能一直維持下去。
操縱遊戲人物來到御風鼠身前,林千安滑鼠點選,出現了收服,攻擊,拾取等選項。
收服很簡單,就是選擇和精靈締結契約。
攻擊的話,就是把精靈殺死。
這在聯邦是違法行為。
拾取就不用多解釋了,也就是把它帶走的意思。
林千安點選收服選項。
下一刻,遊戲人物伸出了自己的右手,放在了御風鼠的身上。