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第九十七章 玩遊戲,一定要笑著玩

在幾秒鐘之前。

這裡還有不少想要離開櫻木島,結果因為沒能上船,所以在捶胸頓足,低沉失落的玩家在。

可就是短短几秒鐘的功夫。

這些玩家的表情就開始紛紛發生變化。

“臥槽!什麼鬼,我莫名其妙就跳出了一個加入「八重神社」的陣營任務?”

“咦,你也有嗎?我也是!”

“還有我還有我!”

小狼崽精準的卡點釋出陣營系統,不出所料,在櫻木島玩家群體中引起了廣泛的討論。

都不用上論壇,聚集在海岸邊的玩家們,就自然而然把剛才離開櫻木島的事給拋到腦後,注意力迅速轉移。

“真的假的啊,我之前想要去月淵島,就是看重了那個能加入社奉行陣營的機會,結果鬧半天,原來咱們櫻木島也有陣營在?”

“八重神社...嘶!你們說這個神社該不會和咱們的狐面巫女有關係吧?神社配巫女,很正常吧?”

“我就知道!當初神秘石板的故事鋪墊了這麼多,狐面巫女的身世絕對來頭不小,這不!陣營勢力這不就來了嗎!”

“對對對!而且根據石板故事來看,這個陣營勢力很可能已經存在了好幾百年了,甚至比水神出現的還要早...我的媽呀!這不比什麼社奉行要強一伯倍!?”

“艹!這回是塞翁失馬了!”

起初,絕大多數普通玩家們的討論點還在「八重神社」這個新陣營上。

但部分細心的厲害玩家,卻很快就又看出來了另一層端倪在。

“傘大傘大!我...我我我好像不知道怎麼,就觸發了一個了不得的隱藏任務!”

“行了,別叫喚了,如果你是指八重神社那個陣營任務,那我也有,而且我估計所有選擇留在櫻木島的玩家應該都有。”

“哎?是,是嗎...嗚嗚,白高興了...”

小助理先是有點失望,但很快就不服,問到自家博主。

“傘大,你為什麼這麼肯定啊?”

“哼,這還用問嗎,你不覺得這任務出現的時機,有點太過巧合了嗎?”

女孩無奈的白了眼自己的小助理,

被傘大這麼一提醒,小助理才一下也意識到什麼。

“對哦,感覺好像ka他們的船才剛離開櫻木島,前後腳的功夫,這陣營任務就來了,不對,好像有兩道系統提示,先來的是狐面巫女的好感度?”

很多玩家因為陣營系統的出現,結果忽略了第一個提示。

可實際這第一個“狐面巫女的好感度”才是最值得引人深思的。

晴天帶傘不帶刀若有所思。

很快,這位大v博主的臉蛋上,就露出了若有所思的玩味表情。

她一直以來,對於狐面巫女這個npc角色的人設定位,以為是那種正派陣營標準的,儘管有苦大仇深的背景,但依舊內心真善美的聖母型別。

可經過這一出後,傘大發現這個npc似乎還不是這麼簡單。

至少絕對跟“聖母”不沾邊了。

之前她還奇怪呢,為什麼社奉行的船來櫻木島拉人,狐面巫女卻從未出面過。

但現在看來...

從社奉行的船一離開,他們玩家就立馬接到系統提示,這說明什麼,說明全過程,儘管狐面巫女沒有現身,可實際她對於玩家們的動態,對於發生在櫻木島上的所有事,都瞭如指掌,暗中關注著。

很細節的一點是,傘大也關注了論壇,知道如果選擇上船離開櫻木島,會自動完成並結束「活下去」的史詩任務,然後獲得狐面巫女的一點好感度。

乍看起來,似乎是狐面巫女好像還鼓勵玩家離開。

但你真正再仔細去一想,「活下去」只是史詩任務的第一環而已,自動完成並結束,就代表著,玩家將無法再繼續後續的連環任務了。

這相當於什麼?相當於明明有座金山,結果就挖了幾個金塊,便強行讓你離開。

這恐怕是絕大多數高玩,也是她自己拒絕離開櫻木島的一大關鍵原因之一。

而現在再來看。

連玩家選擇“離開櫻木島”獲得的那1點好感度,再相比於,選擇“留在櫻木島”所獲得的20點好感度來說,簡直就是赤裸裸的對比暗示。

根據著名的相對論原理。

可以得出,寫是增加1點好感度,但實則其實真正是,狐面巫女對你減少了19點好感度