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第3部分

這貨很大

等級0

生命值:100%

體力值:100%

食物:80

水:80

體力:11

耐力:5

力氣:2

敏捷:1

智力:1

負重:14/20

韌性:10

抗性:略

幸運:100

魅力:0

這遊戲裡玩家是看不見自己的血量和耐力的具體數值的。

完全需要玩家自己去估算,也就是說。

沒死過幾次,你tm都不知道自己有多耐打。。。。。。。

關於這個設定,無數的玩家都感受到了來自遊戲設計者的深深惡意,這不是逼人去死嗎。。。。。。

當然,遊戲最被人詬病的還不是這個。

最被詬病的就是這遊戲的負重設定。

也就是玩家可以攜帶的東西重量。

玩家不但要考慮戰鬥的問題,還要考慮生存的問題,食物,水,睡眠等。

所以本來就不多的負重裡,再減去裝備的重量,還有必須攜帶的食物和水。

就tm沒剩下什麼了。。。。。。。

遊戲裡也沒有什麼馬或者騾子這類可以幫你扛東西的動物。

簡直就是苦不堪言。

好不容易看到寶了,拿不動。。。。。。

好不容易出去採幾顆藥,採多了,拿不動。。。。。。。

想走遠點,多帶了些乾糧,拿不動。。。。。。。

雖說負重可以透過耐力提高,但只要是輸出類的職業,誰會去點耐力。

就算是肉坦雷的職業點了耐力,極大多數的負重都要用來穿他們那一身厚重的盔甲。

就像顧風現在。

一個騎士二十點負重,可是他這一身f級的新手騎士甲,加上一把f級生鏽的長槍,和一個f級別熨形盾牌,負重就去了十四點。。。。。。。

好多人就這個負重問題還找遊戲公司抗議過,結果抗議無效。

這遊戲就是這麼任性。

。。。。。。。

顧風好好打量了這一身行頭,還可以,很拉風。

雖然這新手的騎士套裝是破舊了一點,但也是一套皮革連線的鐵塊製成的重甲。

在至少可以混到十級別以後了。

這遊戲掉落率低得可怕,大多數人快到20都還穿著新手的一套。

畢竟遊戲已經開始一個多月了,先鋒部隊都過二十級了,所以新手村幾乎沒什麼人。

不過顧風落得清淨。

這遊戲對新手真的是一點都不友好。

所有新手村構造都差不多。

為數不多的幾個茅草房,泥濘的小路。

但就是沒有幾個npc,而且這些npc異常的冷淡,完全不會跟你說話,哪怕過去搭話大多數人也不會理會你,因為所有人的魅力值都是0。

要是自己有點魅力值該多好啊。。。。。。。

顧風忍不住想。

自己前邊走狗屎運找到了一個加幸運加魅力的神器,也送個一個大胸女騎士了。

所以現在完全沒辦法。

這新手村裡唯一會跟人說話的一個npc就是村頭的冷麵女。

她會發給玩家食物和水,然後打法玩家去最近的小鎮。

顧風也懶得廢口舌了,因為他以前就一個一個的問過,結果都是熱臉貼了冷屁股。

直接去村頭,方正沒有魅力這些人也不會說啥。

路上見到的少數幾個npc也