在超自然力量中所醞釀而出的氣勢。
“魔王行軍!”男子猛地抽出武士刀,雖然無論是拔刀方式還是快速收刀的動作都與居合斬相似,但是男子似乎並沒有想要用刀去砍什麼,似乎只是無意義的揮刀而已。不,還是有變化的,在男子身後,浮現出一扇樣式古樸的雙開式大門,雖然沒有任何的裝飾,但不斷從門縫中透出的黑紫色煙霧證明著它的不祥。如果此刻將目光對準男子的左眼,可以清晰的看到一枚由十一道散發著暗紫色光芒的劃痕組成的逆十字圖案從虹膜深處對映而出。
將武士刀用力插入地面,大門便彷彿獲得了鑰匙般緩緩地開啟了,與帥氣的名字和高大上的開場不符的是,從門中跑出的卻是一群炮灰級的稻草人(鬼泣中的雜兵級惡魔),而且看起來還是簡單難度。
然而,當as們輕易掃空稻草人之後,卻發現目標已經消失無蹤了。
“快找!那可是at立場!光是裝配權重就要五十點的頂級掛件!”城市的上空傳來一陣咆哮,抬頭看的話,可以看到一架黑色的武裝直升機在盤旋。
……視角轉換……
“呼呼……”黑衣男子躲在角落裡喘著粗氣,緊閉的左眼中滲出些許血淚,那是魔眼使用過度的症狀,一整天的逃亡不止耗盡了他的魔力儲備,就連體力也幾乎耗盡。
“喵了個咪的!難道我堂堂大魔術師居然會死在這裡?話說你們就不能好好談麼?我這個號都玩了五年了,總不可能為了個at立場刪號吧?又不是不能賣給你們!”男子的心中不住的抱怨著。
這個男人的名字叫做馮雪,是一名遊戲玩家。
沒錯,這個世界並不是什麼奇幻世界,只是遊戲而已。
恩,只是遊戲,雖然是完全潛入式的。
2050年,vr技術有了全新的突破,意識操控技術(話說現在現實中貌似已經有用意識控制遙控飛機的黑科技了)終於完成了軍轉民的過程,首當其衝的便是虛擬遊戲的蓬勃發展。
而被戲稱為聯動世界的超級跨國網遊《二次元世界》便在這環境下誕生了,透過多方協商後,這款遊戲聯動了成百上千的二次元設定,從武俠修真到都市玄幻,從漫威世界到dc紀元,從東方幻想鄉到型月世界,幾乎你能想象到的二次元世界都能夠在其中找到某些蹤影,當然,也有一些版權要價太高而沒有被錄入……
總之這款遊戲迅速吸引了大量的玩家,雖然達不到遊戲小說中那樣是個人都會玩,但也吸引了過億的玩家。
馮雪的運氣很好,從遊戲開服就開始玩,至今已經有十年了。
但這並不意味著馮雪就是最強的那一批,因為這個遊戲有一個非常反人類的設定真實。
真實到什麼程度呢?
沒有血條、沒有升級經驗、不能復活!
沒錯,就是不能復活,一個賬號只要死亡一次,那麼他揹包中的物品將掉落百分之五十,剩下百分之五十中,除去角色掛件和友誼之證外的全部物品都會被銷燬,而掛件則會化作“遺產”被新建的角色繼承,但也僅限於人物建立,在建立完畢後,沒有使用的掛件也會隨之銷燬。
這些其實都不算什麼,真正的損失在於遊戲中npc的好感度!
就是好感度,因為這個遊戲和以前的網遊都不一樣,佔世界主導地位的並非玩家,而是npc!舉個例子,比如遊戲釋出了一個資料片劇情,如果是傳統網遊,只要玩家不動,那麼任務就會一直掛在那裡,但是在這款遊戲中,即使玩家不行動,npc也會把任務完成掉。
而一個玩家不依靠npc,從平凡級到史詩級需要至少三年以上的遊戲時間,但如果有一個傳說級以上的npc超過親密級別的好感度,那麼只需要一個月就能跨越這個階段,當然,要把npc好感度刷過親密本身就是個非常困難的過程。
而死亡後,與npc之間的好感度就會直接清零,除非能夠找到稀有道具友誼之證,才能夠繼承百分之三十的好感度(大約會打落一到兩個等級)。
而馮雪,可是已經將間桐櫻、遠坂凜姐妹的好感度刷到了藍顏知己(友人以上,戀人未滿)的級別!再進一步就能夠入贅遠坂家或者間桐家(不過蟲爺目前還沒死,所以選項只有遠坂家),甚至繼承魔術刻印成為魔術世家的家主!
眼看第五次聖盃之戰的劇情就要開始了,好不容易把衛宮士郎的影響壓下去,要是被紅a攪和了,那可就真的虧大發了!
馮雪此刻無比後悔參與第三新東京市的任務,若非如此,他