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第173章 研討型兵棋

一個落單的三十多歲軍官坐在了一起。

“你好!”安娜朝對方笑了笑。

對方本來正在低頭開著小差,似乎是在打瞌睡,聽了她的話,似乎才一下驚醒過來,連忙朝她咧嘴笑了笑:“你好!”

“你好像對這個兵棋推演不感興趣啊?”

“天天搞這些,誰也不會感興趣?”

“你們天天搞這種兵棋推演?”

“學校要求的,不做不行,不然無法畢業。”

安娜一愣。

那個軍官似乎沒有注意到安娜的異樣,還在喋喋不休的抱怨:“學校也不知是怎麼想的,天天讓我們搞這些,好無聊,能有什麼用呢,是吧?

聽說從下個學期開始,還要我們學研討型兵棋?真是的,我們是來學陸軍指揮的好嗎,可不是來玩遊戲的!”

研討型兵棋?

安娜一怔。

他們竟然搞出了研討型兵棋系統了?

在兵棋發展歷史上,兵棋推演不僅限於研究具體作戰問題,而且擴充套件到了國際政治軍事危機中的戰略策略選擇,這種型別的兵棋通常稱為政治-軍事兵棋。

其中,控制人員作為走子或行動的最後仲裁人,可以對對陣員的決策質疑,或者阻止對陣員走出某步棋。

在這種高層次的對抗兵棋中,需要考慮諸多複雜、不可量化的因素,如某個國-家的國-內-政-治-態-勢、經-濟-形-勢,某個大-人-物的性格、判斷力和行為方式等,因此,不僅需要人與計算機之間的互動,還需要推演人員之間的互動,後者不僅指對陣各方的較量,還包括同伴之間的討論、對各種不同看法的交流及對結果的分析和判斷。

這種兵棋,通常帶有研討的性質,也稱為研討型兵棋。

“他們真的研究出研討型兵棋推演系統了?”

安娜皺了皺眉,若是這是真的話......